java - 关于 BufferedImages 和图像的问题

标签 java image bufferedimage

请回答以下问题:

  1. 如果 BufferedImage 的类型为 INT_ARGB,那么它的渲染速度是否与 Toolkit 生成的 Image 对象相同?
  2. BufferedImages 和 Images 对于游戏来说“相等”吗? (速度和内存效率方面)
  3. 由于图像数据已缓冲,BufferedImages 不会播放动画 *.gif,这是否正确?
  4. 如果将 Image 绘制到 BufferedImage,然后通过 Graphics 对象渲染到屏幕,存储在 Image 对象中的动画图像数据是否会丢失?

最佳答案

虽然BufferedImage本质上不是动画,但它们经常用于预加载或预渲染复杂图像以加快动画速度。这个KineticModel就是一个例子。这个AnimationTest显示了一种检查渲染时间的方法。

关于java - 关于 BufferedImages 和图像的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7372055/

相关文章:

java - 在 JUnit 测试中使用常量或字段

javascript - javascript点击不同图片时隐藏li的元素

java - 图像中的可点击区域

java - 将 TYPE_INT_RGB 转换为 TYPE_BYTE_GRAY 图像会产生错误的结果

java - BufferedImage 到字节 : how are the channels mapped?

java - 使用 BufferedImage 创建非常大的图像文件,奇怪的问题取决于编译和计算机

java - 在 Java(TM) 平台 SE 二进制文件中打开

java - 如何在jsp页面中显示饼图?

java - 使用 MySQL 填充 jTable

python - Django:检查图像是否存在于某个特定的 url