java - 在 libgdx 动画中引入延迟

标签 java libgdx

我在一个小游戏上使用 libgdx,并且我的菜单屏幕上有一个小动画。我使用了 Animation() 类并为其提供了 20 个 Sprite 的列表。动画持续时间为 2 秒。我想要的是让这个动画每 4 秒重复一次。所以我需要一种方法在重复之间引入延迟。

最佳答案

我不确定 Animation 类是否原生支持这样的延迟,但您始终可以自己跟踪耗时,并在耗时超过 4 秒后重新启动动画。详情见:https://gamedev.stackexchange.com/questions/25001/waiting-specific-time-to-increase-sound-libgdx

关于java - 在 libgdx 动画中引入延迟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10015289/

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