我试图了解相反的情况 LinkedList
代码如下...
public void reverse(Node<T> h) {
Node<T> d = new Node<T>();
Node<T> t;
while (h.next != null) {
t = h.next; //temp nodes points to h.next (1st item in list)
h.next = t.next; //h.next bypasses first node in list.
t.next = d.next; //t.next points to d.next.. where is d.next pointing to?
d.next = t; //d.next now points to t.
}
h.next = d.next;
}
这个过程是如何运作的?
如果有图表就太棒了。似乎一个列表中的节点被弹出并插入一个新列表?在这种情况下,是 h
指出列表被颠倒了?
最佳答案
更新我自己,以及挑战的修订:
该算法确实有效,只是以一种令人困惑的方式编写,并且不包含第一个节点(它仅使用它来产生副作用),这本身就是一个......有问题的设计。
重写它以避免无用的 d.next
并更好地确定 t
的范围,使其更容易(对我来说也可能)遵循:
public void reverse(Node<T> h) { // draw H under first node
Node<T> d = null
while (h.next != null) {
Node<T> t = h.next; // draw T under box at end of H arrow (remove any previous T)
h.next = t.next; // change arrow from H to end where arrow from box above T ends (no arrow for last element)
t.next = d; // draw arrow from box above T to box D is under (no arrow for first element)
d = t; // draw D under box (remove any previous D)
}
h.next = d; // draw arrow from H to box D is under
}
到盒子上!
(我建议查看 Reverse a Linked-List 中的代码,它是相同的概念,但更容易遵循,并且没有此实现的假头节点。)
<小时/>我知道我说的是“只画方框”。因此,在听取了您的更多评论后,我画了方框。 (我假装回到了大学;-)
但是,我也无法让它工作。我什至尝试过圆圈。
我怀疑发布的代码不是一个有效的实现(这对于其他人来说是一个公开的挑战,现在证明我错了;至少它可以让这个问题保持开放;-)
经过多次尝试,我仍无法使用它来反转长度为 2、3 或 4 个元素的列表(尽管我已经能够成功使用 Reverse a Linked-List 中提供的[更直观的]代码)。
我认为使用 h.next
而不是 h
作为“根”节点存在缺陷。也许作者正在考虑带有虚拟节点和副作用的 void
返回?但在这种情况下,h.next = t.next
行似乎仍然破坏了算法。
关于java - 这个链表反向实现是如何工作的呢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11182666/