Java:如何在双缓冲区下绘制游戏背景?

标签 java performance graphics background

我有一个java游戏,所有对象都绘制在双缓冲区上,并且想要绘制背景,但不希望每帧都重绘背景,我如何只绘制一次?

最佳答案

您可以在 BufferedImage 上创建背景,这样您就不必每帧都重新创建背景。但是,您必须每一帧都绘制背景。这是标准的 Java 动画。

关于Java:如何在双缓冲区下绘制游戏背景?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12516875/

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