java - Libgdx Box 不是用颜色绘制的,而是用纹理绘制的

标签 java libgdx

我使用 Libgdx 新 3d Api 的模型构建器创建简单的盒子。 我创建了这样的盒子:

int block_size = 5;
Model cube = mBuilder.createBox(block_size, block_size, block_size,
        new Material(), Usage.Position | Usage.Color | Usage.Normal | Usage.TextureCoordinates);

然后我创建一个 ModelInstance 来进行渲染,如下所示:

ModelInstance instance = new ModelInstance(cube);

然后我尝试设置 Material :

instance.materials.first().set(TextureAttribute.createDiffuse(t)); //t is a Texture (works)

一切正常!但如果我使用 ColorAttribute.createDiffuse(Color.RED) 则不会显示任何内容!该框不可见。我不知道为什么...

instance.materials.first().set(ColorAttribute.createDiffuse(Color.RED));

我尝试删除Usage.TextureCooperatives,但它改变了任何东西。先感谢您。 制造商, 赛龙

最佳答案

删除Usage.Color

Model cube = mBuilder.createBox(block_size, block_size, block_size,
    new Material(), Usage.Position | Usage.Normal | Usage.TextureCoordinates);

关于java - Libgdx Box 不是用颜色绘制的,而是用纹理绘制的,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16905099/

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