我使用 Libgdx 新 3d Api 的模型构建器创建简单的盒子。 我创建了这样的盒子:
int block_size = 5;
Model cube = mBuilder.createBox(block_size, block_size, block_size,
new Material(), Usage.Position | Usage.Color | Usage.Normal | Usage.TextureCoordinates);
然后我创建一个 ModelInstance 来进行渲染,如下所示:
ModelInstance instance = new ModelInstance(cube);
然后我尝试设置 Material :
instance.materials.first().set(TextureAttribute.createDiffuse(t)); //t is a Texture (works)
一切正常!但如果我使用 ColorAttribute.createDiffuse(Color.RED) 则不会显示任何内容!该框不可见。我不知道为什么...
instance.materials.first().set(ColorAttribute.createDiffuse(Color.RED));
我尝试删除Usage.TextureCooperatives,但它改变了任何东西。先感谢您。 制造商, 赛龙
最佳答案
删除Usage.Color
Model cube = mBuilder.createBox(block_size, block_size, block_size,
new Material(), Usage.Position | Usage.Normal | Usage.TextureCoordinates);
关于java - Libgdx Box 不是用颜色绘制的,而是用纹理绘制的,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16905099/