java - libgdx无法拖动com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Window

标签 java window libgdx drag

我创建了一个窗口,但无法拖动它。这是我的代码:

Window.WindowStyle style=new Window.WindowStyle();
style.titleFont=Context.assetMng.get("data/font/chinese.fnt", BitmapFont.class);
style.titleFontColor=Color.WHITE;
style.background=new NinePatchDrawable(new NinePatch(Context.assetMng.get("data/images/surface/window.png",Texture.class)));
bag=new Window("1111", style);
bag.padTop(10);

谁能告诉我问题所在吗?

最佳答案

似乎将padTop(标题区域)作为可拖动的“监听器”,所以我尝试了更高的padtop(bag.padTop(100)),并且触摸“标题”区域和拖动窗口周围变得更容易。

关于java - libgdx无法拖动com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Window,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17363586/

相关文章:

javascript - "this"在引用另一个对象的函数时在 javascript 中丢失

javascript - 从另一个框架刷新另一个框架。查询

javascript - 代理窗口对象以检测变化

Java LibGDX 在 Android 上移动到触摸位置

java - 重力和错误的尺寸

java - 基本 Java 语法问题

java - com.sun.xml.ws.message.saaj.SAAJHeader 无法转换为 com.sun.xml.ws.security.opt.impl.outgoing.SecurityHeader

Java:按照另一个列表中对象的顺序迭代一个列表

java - 确定一周中特定一天的日期

java - libGDX:更改 3d 模型的可见性