我创建了一个窗口,但无法拖动它。这是我的代码:
Window.WindowStyle style=new Window.WindowStyle();
style.titleFont=Context.assetMng.get("data/font/chinese.fnt", BitmapFont.class);
style.titleFontColor=Color.WHITE;
style.background=new NinePatchDrawable(new NinePatch(Context.assetMng.get("data/images/surface/window.png",Texture.class)));
bag=new Window("1111", style);
bag.padTop(10);
谁能告诉我问题所在吗?
最佳答案
似乎将padTop(标题区域)作为可拖动的“监听器”,所以我尝试了更高的padtop(bag.padTop(100)),并且触摸“标题”区域和拖动窗口周围变得更容易。
关于java - libgdx无法拖动com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Window,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17363586/