java - sleep 暂停整个线程

标签 java swing timer wait thread-sleep

我知道我的代码不像是按照 java 约定编写的,但这只是一个小测试...... 我的 MainNF 类中有一个 JFrame。该 JFrame 应显示然后消失一段时间,该时间在 JTextField jtf 中输入,同时出现另一个帧(NFrame frameZero)。之后,它应该再次出现并且frameZero应该消失。 所以我只需要代码来暂停我的方法一段时间。

我的问题:如果尝试使用Thread.sleep(),但这里的问题是整个线程然后 hibernate ,所以NFrame frameZero此时不执行任何操作。 我也用 wait() 方法尝试过,这也不起作用。

我的代码:

import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;

public class MainNF{

    public static void main(String[]args){
        MainNF m=new MainNF();
    }

    JTextField jtf;
    JFrame j;
    JPanel acd;
    JPanel [] eingabe;
    JButton play;
    int letzterScore;

    public MainNF(){
        j=new JFrame("Menue");
        acd=new JPanel();
        letzterScore=0;
        acd.add(new JLabel("Letzter Score: "+letzterScore));
        j.add(acd);

        eingabe=new JPanel[2];
        eingabe[0]=new JPanel();
        eingabe[1]=new JPanel();
        eingabe[1].setLayout(new BoxLayout(eingabe[1], BoxLayout.Y_AXIS));
        eingabe[1].add(new JLabel("Sekunden fuer das naechste Spiel"));
        jtf=new JTextField();
        eingabe[1].add(jtf);
        eingabe[0].setLayout(new BoxLayout(eingabe[0], BoxLayout.X_AXIS));
        eingabe[0].add(eingabe[1]);
        play=new JButton("Los!");
        play.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){
            j.setVisible(false);
            letzterScore=play(getPlaytime());
            j.setVisible(true);
        }});
        eingabe[0].add(play);
        j.add(eingabe[0]);
        j.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        j.setBounds(200, 200, 400, 400);
        j.setVisible(true);
    }

    public int play(){
        NFrame frameZero=new NFrame();
        try{
            Thread.sleep(getPlaytime());
        }
        catch(InterruptedException e){}
        frameZero.setAllInvisible();
        return frameZero.amount();
    }

    public int getPlaytime(){
        return Integer.parseInt(jtf.getText());
    }

}

最后我用计时器尝试了它,但根本没有暂停任何事情:

public int play(){
    NFrame frameZero=new NFrame();
    ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
    public void actionPerformed(ActionEvent evt) {

    }};
    Timer t = new Timer(getPlaytime(), taskPerformer);
    t.setRepeats(false);
    t.start();
    frameZero.setAllInvisible();
    return frameZero.amount();
}

所以我不知道该怎么办... ...如果你能帮助我,我会爱你<3

最佳答案

public int play() 是从事件调度线程的上下文中调用的,这会阻止它处理重绘请求和新事件等。

改用 Swing Timer,请参阅 How to use Swing Timers了解更多详情

您也可以考虑查看 Concurrency in SwingThe Use of Multiple JFrames, Good/Bad Practice?

关于java - sleep 暂停整个线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27283711/

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