private BufferedImage outputImg;
for(int y = 0; y < inputImg.getHeight(); ++y)
{
for(int x = 0; x < inputImg.getWidth(); ++x)
{
Color originPixel = new Color(inputImg.getRGB(x, y));
double X = 0.412453 * originPixel.getRed() + 0.35758 * originPixel.getGreen() + 0.180423 * originPixel.getBlue();
double Y = 0.212671 * originPixel.getRed() + 0.71516 * originPixel.getGreen() + 0.072169 * originPixel.getBlue();
double Z = 0.019334 * originPixel.getRed() + 0.119193 * originPixel.getGreen() + 0.950227 * originPixel.getBlue();
//???
}
}
在颜色空间转换函数中,我获取 RGB 像素并将其转换为 XYZ 像素。但是如何在outputImg
中设置这个结果呢?
在 BufferedImage
方法中,我只看到 setRGB(int r, int g, int b)
最佳答案
要在与 RGB 不同的颜色模型中使用 BufferedImage
,您通常必须直接使用 Raster
或 DataBuffer
。
从 RGB 颜色空间(如 sRGB)转换为 XYZ 颜色空间(如 CIEXYZ)的最快方法是使用 ColorConvertOp
。但是,我认为这是一项作业,而您的任务是自己实现它。
可以像这样创建 XYZ BufferedImage
:
int w = 1024, h = 1024; // or whatever you prefer
ColorSpace xyzCS = ColorSpace.getInstance(ColorSpace.CS_CIEXYZ);
ComponentColorModel cm = new ComponentColorModel(xyzCS, false, false, Transparency.OPAQUE, DataBuffer.TYPE_BYTE);
WritableRaster raster = cm.createCompatibleWritableRaster(w, h);
BufferedImage xyzImage = new BufferedImage(cm, raster, cm.isAlphaPremultiplied(), null);
然后,您可以使用 raster.setPixel(x, y, PixelData)
或 raster.setPixels(x, y, w, h, PixelData)
或 raster.setSample(x, y, band, ...)/setSamples(x, y, w, h, band, ...)
方法之一,通过 WritableRaster
修改样本/像素。
您还可以使用raster.getDataBuffer()
获取DataBuffer
,或者如果您确实愿意,可以直接访问后备数组:
// The cast is safe, as long as you used DataBuffer.TYPE_BYTE for cm above
DataBufferByte buffer = (DataBufferByte) raster.getDataBuffer();
byte[] pixels = buffer.getData();
关于java - 如何在 BufferedImage 中设置 XYZ-ColorSpace 像素?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28936452/