我需要开发一个针对标题中提到的两个平台(目前)的在线游戏服务器。我选择了java和linux作为编程平台。
有哪些框架可用于处理网络,我的意思是我是否需要从底层处理这个问题并编写自己的通信协议(protocol)?
该游戏是简单的 2D 游戏,没有物理原理。也许您可以建议的不是网络库而是完整的游戏引擎?
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This是来自黑客新闻的新鲜链接。希望它适合您的需要。
关于java - iPhone 和 Android 网络,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6993697/