我有一些疑问:
用例:
A static library containing a global variable, static variable, a function
and a class defined
A shared library uses these and hence they are part of the same.
A executable program also uses the same and they are part of the same.
The executable loads the shared library on run time
- Windows 和 Linux 有何不同?
- 共享库可以使用可执行文件的静态库对象中的某些内容吗?
- 可执行文件可以使用共享库的静态库对象中的某些内容吗?
- 装载机的作用是什么?例如:静态库中的静态库对象是否在Linux上的共享库和可执行文件之间共享?
- 共享库是在运行时加载还是在加载时加载有什么区别吗?
最佳答案
在定义全局静态的库中,您可以按如下方式定义它:
static int g_i=9;
当从其他模块访问 g_i
时,您应该使用 extern
告诉编译器 g_i
是在另一个模块中定义的:
extern int g_i;
这都是标准 C,无论操作系统如何,不同的 C 编译器之间应该没有差异。
库不能引用可执行文件中的任何内容,因为这会导致循环引用,而您应该获取可执行文件中的共享功能并将其添加到现有库和可执行文件都引用的第三个库中。
在不同的用例中,您更希望动态加载而不是静态链接。静态库会使可执行文件变得更大,而动态库可能会导致“DLL Hell”。大多数情况下,人们在想要在不同程序之间共享代码时使用共享库,而在仅在一个程序中使用该库时使用静态库。
关于c++ - 静态、共享和可执行 - Windows 和 Linux,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22762701/