我正在尝试编译 minko 的 dev 分支 最大的 API 更改(来自 master 分支)是数学 API。
为 linux64 编译的极少数示例无法运行(示例 assimp 打开一个窗口并立即关闭)。尽管如此,我还是设法修改了我的代码以使用新的 API,它编译得很好,但是在启动时它也会因段错误而崩溃:
sceneMan->assets()->loader()->load();
知道可能出了什么问题吗? (相同的 Assets 文件夹与非开发分支完美配合)。
最佳答案
这可能涉及很多东西,从文件加载器到解析器。您可以尝试处理来自加载程序的错误信号以查看错误可能是什么?
关于c++ - minko - 无法编译 dev 分支,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29635471/