我正在研究双屏设置。屏幕一个位于另一个的顶部。我在 SDL 中创建一个窗口,其大小等于两个屏幕的总和。该窗口出现在底部屏幕的左上角。我希望它位于主屏幕的左上角。当我尝试使用 XMoveWindow 移动它时,它会移动其中的图像而不是移动窗口。我正在渲染 OpenGL 场景。 我正在使用 Linux 和 SDL 1.2,我知道存在问题,但我无法转移到 SDL2。
知道发生了什么吗?
我有一个用
创建的 SDL 窗口SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_TIMER | SDL_INIT_NOPARACHUTE);
SDL_GL_SetAttribute( SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1 );
screen = SDL_SetVideoMode(w, h, 32, SDL_HWACCEL | SDL_OPENGL | SDL_GL_DOUBLEBUFFER);
但是当我运行程序时,窗口保持在原位,并且其中的图像已移动 200,-200。
#include <SDL/SDL.h>
#include <SDL/SDL_syswm.h>
#include <GL/gl.h>
#include <X11/Xlib.h>
void move()
{
SDL_SysWMinfo info;
SDL_VERSION(&info.version);
if (SDL_GetWMInfo(&info))
{
// Put the window at origin!!!!!
cout << "xmovewindow: " << XMoveWindow(info.info.x11.display, info.info.x11.window, 200, -200) << endl;
// prints "xmovewindow: 1"
}
}
住手!
最佳答案
我也在努力实现这个目标,似乎只有一个肮脏的方法。
您必须使用 SDL_SetVideoMode()
,它允许执行此操作,如 SDL documentation 中所述。 .
试试这个:
SDL_putenv(const_cast<char*>("SDL_VIDEO_CENTERED="));
SDL_putenv(const_cast<char*>("SDL_VIDEO_WINDOW_POS=100,50"));
SDL_SetVideoMode(width, height, bpp, flags);
但是如果视频模式已经相同、宽度和高度相同,则这不会产生任何效果!
关于c++ - X11 XMoveWindow with SDL 1.2 不移动窗口,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32363160/