我正在尝试使用 socket.io 客户端连接到我的 node.js 服务器。 问题是 Unity 不支持它,当前的 .Net 版本也不支持。
我尝试了一些第三方解决方案,例如 this运气不好(有很多错误和崩溃)。
谁能推荐一种在 .Net 3.5
上使用 socket.io 客户端的方法?
最佳答案
我修改了@arturocandela提到的库,因为它在特定情况下表现出了一些问题。 UnitySocketIO-WebSocketSharp
关于.net - unity3d可以与socket.io一起使用吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19144718/