在为我的一个程序测试 QSound 期间,我遇到了一个我无法理解的问题。每当我在另一个对象中实现 QSound 对象时, play() 函数似乎无法调用 QSound 对象的成员变量。
下面是我用来分析问题的例子:
- 脚本中 QSound 的示例(按预期工作,重复 2 次声音)
from PyQt5.Qt import QApplication
from PyQt5.QtMultimedia import QSound
import sys
app=QApplication(sys.argv)
SoundObject=QSound("./path/sound.wav")
SoundObject.play()
SoundObject.play("./path/sound.wav")
sys.exit(app.exec())
- 另一个对象内的 QSound 示例(仅重复一次声音)
from PyQt5.Qt import QApplication
from PyQt5.QtMultimedia import QSound
import sys
app=QApplication(sys.argv)
class SoundClass:
def __init__(self):
SoundObject = QSound("./path/sound.wav")
print(SoundObject.fileName()) # output= "./path/sound.wav"
SoundObject.play() # this doesn't do anything
SoundObject.play("./path/sound.wav")
SoundClass()
sys.exit(app.exec())
在这两种情况下,我都希望声音连续播放两次。然而,一旦我在另一个对象中使用 QSound 对象,“.play()”函数似乎会忽略我的对象的设置,而是调用静态函数 QSound.play()。 QSound 对象的其他成员变量(例如 setLoops/loops)也会出现相同的行为。
在寻找问题的答案时,我发现了一个关于 C++ 和 Qt 的相同问题的线程。虽然有人提到 QSound 可能会被弃用,但没有明确的答案。 (我想知道为什么 4 年后它仍然是文档的一部分。)
主题链接:QSound::play("soundpath") call works but a QSound object doesn't
我的规范:
- Windows 10.0.17134.706
- Python 3.7
- PyQt 5.12
我是否遗漏了一些重要的东西,或者这只是一个错误?
最佳答案
在第二段代码中,SoundObject 变量是一个局部变量,当构造函数执行完毕时,该变量将被删除,因此如果它是不依赖于任何对象的静态方法,则不会执行第一个播放,而是执行第二个播放。
在第一个代码中,SoundObject 变量将在脚本完成时被删除,因为它的范围更大。
解决方案是通过使其成为类的成员来扩大 SoundObject 的范围:
from PyQt5.Qt import QApplication
from PyQt5.QtMultimedia import QSound
import sys
app = QApplication(sys.argv)
class SoundClass:
def __init__(self):
self.SoundObject = QSound("./path/sound.wav")
print(self.SoundObject.fileName()) # output= "./path/sound.wav"
self.SoundObject.play() # this doesn't do anything
self.SoundObject.play("./path/sound.wav")
SoundClass()
sys.exit(app.exec())
关于python - QSound 在对象内部的意外行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55801543/