def del_tex(self):
glDeleteTextures(self.Texture_ID)
报错
TypeError: No array-type handler for type numpy.uintc (value: 1) registered
此错误意味着什么以及如何解决它?
最佳答案
PyOpenGL glDeleteTextures
删除一组纹理。该函数有 2 个参数。纹理对象的数量和纹理对象的数组:
texarray = (GLuint*1)(self.Texture_ID)
glDeleteTextures(1, texarray)
列表似乎也有效:
glDeleteTextures(1, [self.Texture_ID])
<小时/>
如果返回 OpenGL 错误,则说明实现在语义上是正确的,但上下文是错误的。对象被删除两次,或者您没有有效且当前的 OpenGL Context当调用 glDeleteTextures
时。
错误 1282 表示 GL_INVALID_OPERATION
,表示当前没有 OpenGL 上下文。
关于python - 如何解决 glDeleteTextures() 中的 TypeError?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60351885/