我在 Fudge 1.0.3 中遇到了一个奇怪的 patch
装饰器行为。通过导入类时它不会修补模块
from <module> import <class>
但导入时工作正常
import <module>
具有相应的代码适配。
这是一个最小化的设置:
mdle.py:
class Klaas(object):
def __init__(self):
# easyest way to signal this class has been instantiated accidently
raise Exception(">:[")
some.py(测试不起作用):
from mdle import Klaas()
def instantiate():
instance = Klaas()
some.py(测试工作):
import mdle
def instantiate():
instance = mdle.Klaas()
some_test.py:
import unittest
import fudge
import some
class SomeTest(unittest.TestCase):
@fudge.patch("mdle.Klaas")
def test_somethingb(self, Klaas_mock):
klaas_inst = (Klaas_mock.expects_call()
.returns_fake())
# Receiving the exception
some.instantiate()
我应该以不同的方式修补吗?这是 Fudge 的限制还是错误?
最佳答案
您必须在引用对象的位置修补名称,而不是在定义对象的位置。
记住模块只是带有指向其他对象的名称字典的对象(类也是一个对象)。同一对象在不同模块中可以有多个(可能相同)名称。修补使名称暂时指向 Fake
而不是原始对象。
我假设在你的第一个(不工作)some.py
模块中你的意思是:
from mdle import Klass
这会创建一个在该模块中使用的名称some.Klass
。默认情况下,该名称恰好与 mdle
中的名称匹配,但实际上有两个名称指向同一个类对象。如果您想使用假的,则需要修补 some
中的名称,因为这是用于引用被测试模块中的类的名称。
您的测试补丁 mdle.Klass
这不是 some
中使用的名称,因此您的代码仍然使用其自己的未修补名称来获取真实的类对象。在这种情况下,您需要修补 some.Klass
。
在第二个(工作中)some.py
中,导入整个 mdle
模块并使用该模块中的名称引用该类。这就是为什么修补 mdle.Klass
在这种情况下有效,您正在修补正在使用的名称。
关于python - Fudge:@patch 当 from X import Y'ing 而不是 import X 时不起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28623904/