如果我在模块级别使用 .set_text() 和 .set_fraction() 方法,则全部成功。
但是如果我从函数或通过将对象发送到其他模块来执行此操作,则不会发生任何情况。
我使用格莱德。我写了一个程序,花了5分钟。林间空地:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated with glade 3.16.1 -->
<interface>
<requires lib="gtk+" version="3.10"/>
<object class="GtkWindow" id="window1">
<property name="can_focus">False</property>
<child>
<object class="GtkProgressBar" id="progressbar1">
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">False</property>
<property name="fraction">0.0</property>
<property name="pulse_step">0.10</property>
<property name="show_text">True</property>
</object>
</child>
</object>
<object class="GtkWindow" id="window2">
<property name="can_focus">False</property>
<child>
<object class="GtkButton" id="button1">
<property name="label" translatable="yes">button</property>
<property name="visible">True</property>
<property name="can_focus">True</property>
<property name="receives_default">True</property>
</object>
</child>
</object>
</interface>
非常糟糕的Python脚本:
from gi.repository import Gtk
import time
def go(*args):
progress.set_text("Progress...")
for did in range(100):
progress.set_fraction(did / 100)
time.sleep(0.1)
builder = Gtk.Builder()
builder.add_from_file("test.glade")
win = builder.get_object("window1")
win2 = builder.get_object("window2")
win.connect("destroy", Gtk.main_quit)
progress = win.get_child()
button = win2.get_child()
button.connect("clicked", go)
win.show_all()
win2.show_all()
Gtk.main()
UPD1:我的步骤:
- 我正在按下按钮
- 进度条停留在旧位置
- 循环完成后,进度条更新
UPD2: video
最佳答案
您正在 gtk 主循环中运行进度循环。因此,您将阻塞主循环,并且所有重绘都会延迟,直到循环完成。
您可以使用threading
模块来查看这一点,如下所示:
button.connect("clicked", lambda *a: threading.Thread(target=go, args=a).start())
这次进度条更新工作了。
关于python - PyGObject:无法控制进度条,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31206079/