我使用 Mayavi 渲染 3D 体积,代码如下:
from mayavi import mlab
vol_mlab = mlab.pipeline.volume(mlab.pipeline.scalar_field(M))
mlab.colorbar()
mlab.show()
其中 M 是 3D 矩阵。我的问题是,如果体素具有描述(R,G,B)分量的三个值,是否可以渲染带有颜色信息的体积?
最佳答案
几点建议:
1) 如果您的标量和颜色对应于通用颜色图,您应该能够直接设置体积的颜色图
2) 您可以自定义卷的 ColorTransferFunction,如下所示:http://docs.enthought.com/mayavi/mayavi/auto/mlab_pipeline_other_functions.html#volume (转载如下)。因此,对于您的示例,只要您的颜色随标量值平滑变化,就可以选择颜色的几个路点并将它们添加到 CTF 中
vol = mlab.pipeline.volume(src)
# Changing the ctf:
from tvtk.util.ctf import ColorTransferFunction
ctf = ColorTransferFunction()
ctf.add_rgb_point(value, r, g, b) # r, g, and b are float
# between 0 and 1
ctf.add_hsv_point(value, h, s, v)
# ...
vol._volume_property.set_color(ctf)
vol._ctf = ctf
vol.update_ctf = True
3)你真的需要体积渲染吗?如果没有,将其可视化为 3D 点并设置自定义颜色图可能会更容易,例如https://stackoverflow.com/a/30266228/209246 。因此,这看起来就像为每个体素分配一个标量,然后将体素的 RGB 颜色放入自定义颜色图的相应行中。
关于python - 使用 Mayavi 进行 RGB 3D 体渲染,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41020522/