我正在尝试对 GUI 进行一些实时更新,但变量似乎在事件发生后更新,这意味着它会更新之前按下的按钮。我知道它与 wait_variable() 函数有关,但文档很模糊,而且这里关于它的另一篇文章似乎对我没有帮助。相关代码如下:
编辑:工作示例
from tkinter import *
import json
import os
class GUI:
def __init__(self,master):
self.master = master
self.frame = Frame(master)
master.title("Catalogue")
master.geometry("500x300")
self.categories = ["Top","Bottom","Dress","Outerwear"]
self.setup_filters()
def setup_filters(self):
self.filter_categs_vars = []
self.filter_checks = []
for i in range(len(self.categories)):
self.filter_categs_vars.append(IntVar())
self.filter_checks.append(Checkbutton(root,variable=self.filter_categs_vars[i],text=self.categories[i]))
self.filter_checks[i].grid(row=7+i,column=0,sticky=W)
self.filter_checks[i].select()
self.filter_checks[i].bind("<ButtonRelease-1>", self.filter_categ)
def filter_categ(self, event):
for i in range(len(self.filter_categs_vars)):
#self.filter_checks[i].wait_variable(self.filter_categs_vars[i])
print(self.filter_categs_vars[i].get()) #Debug print
#START PROGRAM
global catalogue
root = Tk()
GUI(root)
root.mainloop()
最佳答案
分析
我相信的是a Minimal, Complete, and Verifiable example针对上述问题:
import tkinter as tk
def callback(event):
#checkbutton.wait_variable(var)
checkbutton['text'] = var.get()
if __name__ == '__main__':
root = tk.Tk()
var = tk.BooleanVar()
checkbutton = tk.Checkbutton(root, text="Check", variable=var,
onvalue=True, offvalue=False)
checkbutton.pack()
checkbutton.bind("<ButtonRelease-1>", callback)
root.mainloop()
发生这种情况只是因为虚拟事件,例如设置 Checkbutton
的事件的值基于其状态(选中/未选中),在附加 bind
的事件之后处理已处理(请参阅提供的最后一个 MCVE)。
有关更多信息,请参阅:https://stackoverflow.com/a/3513906/7032856
<小时/>对于您提供的代码,这意味着 Checkbutton
的值不会改变,直到 bind
事件句柄filter_categ
方法完毕。但是filter_categ
不会继续前进,除非 Checkbutton
的值已更改。
这会使您的程序陷入本地事件循环,等待 'break'
,一个'break'
仅当循环完成时才出现。感觉就像一个悖论。
查看以下示例:
import tkinter as tk
import random
def modify_var(event):
var.set(random.choice((True, False)))
def callback(event):
checkbutton.wait_variable(var)
checkbutton['text'] = var.get()
if __name__ == '__main__':
root = tk.Tk()
var = tk.BooleanVar()
checkbutton = tk.Checkbutton(root, text="Check", variable=var,
onvalue=True, offvalue=False)
checkbutton.pack(fill='both', expand=True)
checkbutton.bind("<ButtonRelease-1>", callback)
root.bind_all("<Escape>", modify_var)
root.mainloop()
它具有与您的代码相同的矛盾行为,但唯一的异常(exception)是,当 Escape 被命中时,变量 wait_variable
等待,var
,被修改,因此本地事件循环被破坏。
解决方案
通过使用 command
option in Checkbutton
替换:
self.filter_checks[i].bind("<ButtonRelease-1>", self.filter_categ)
与:
self.filter_checks[i]['command'] = self.filter_categ
这是迄今为止最简单的。另外,您可以将方法定义覆盖为:
def filter_categ(self):
...
除非稍后其他事件会使用它。
其 MCVE:
# By using command option in Checkbutton MCVE
import tkinter as tk
def callback():
checkbutton['text'] = var.get()
if __name__ == '__main__':
root = tk.Tk()
var = tk.BooleanVar()
checkbutton = tk.Checkbutton(root, text="Check", variable=var,
onvalue=True, offvalue=False)
checkbutton['command'] = callback
checkbutton.pack(fill='both', expand=True)
root.mainloop()
<小时/>
通过使用 Tkinter Variable Class and, trace_add
替换:
self.filter_checks[i].bind("<ButtonRelease-1>", self.filter_categ)
与:
self.filter_categs_vars[i].trace_add('write', self.filter_categ)
上面的行,trace_add
将调用其回调,self.filter_categ
有 3 个参数,无论何时附加到该变量,您的方法也需要接受这些参数,self.filter_categs_vars[i]
,被修改。替换:
def filter_categ(self, event):
与:
def filter_categ(self, *args):
其 MCVE:
# By using Tkinter Variable Class and, trace_add
import tkinter as tk
def callback(*args):
checkbutton['text'] = var.get()
if __name__ == '__main__':
root = tk.Tk()
var = tk.BooleanVar()
checkbutton = tk.Checkbutton(root, text="Check", variable=var,
onvalue=True, offvalue=False)
var.trace_add('write', callback)
checkbutton.pack(fill='both', expand=True)
root.mainloop()
<小时/>
通过改变事件句柄序列的顺序
self.filter_checks[i].bind("<ButtonRelease-1>", self.filter_categ) # this line is not modified
self.filter_checks[i].bindtags((self.filter_checks[i].bindtags()[1:] + self.filter_checks[i].bindtags()[:1]))
这使得 "<ButtonRelease-1>"
事件是最新处理的,如Checkbutton
的变量值会在self.filter_categ
之前改变已执行。
其 MCVE:
# By shifting the order of event handle sequence MCVE
import tkinter as tk
def callback(event):
checkbutton['text'] = var.get()
if __name__ == '__main__':
root = tk.Tk()
var = tk.BooleanVar()
checkbutton = tk.Checkbutton(root, text="Check", variable=var,
onvalue=True, offvalue=False)
checkbutton.pack(fill='both', expand=True)
checkbutton.bind("<ButtonRelease-1>", callback)
# comment the line below out to see the difference
checkbutton.bindtags((checkbutton.bindtags()[1:] + checkbutton.bindtags()[:1]))
root.mainloop()
关于python - 鼠标事件中的 tkinter wait_variable,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48373128/