python - pygame的全屏模式是全黑的

标签 python pygame fullscreen

我对 pygame 的全屏选项有一些问题。下面是一些简单地绘制蓝色窗口的代码,通过按 R 我们可以在蓝色和紫色之间切换。然后我们还可以使用 FG 在全屏和窗口模式之间切换。 F 是显式实现的,G 使用方法 toggle_fullscreen() .

import pygame, sys
from pygame.locals import *

#Initializes pygame
pygame.init()

#Defines the Clock object
clock = pygame.time.Clock()

#Just draws a blue screen
size = (960, 540)
blue = (0,0,100)
purp = (100,0,100)
is_blue = True
display_surf = pygame.display.set_mode(size, RESIZABLE)
display_surf.fill(blue)

mainLoop = True
is_fullscreen = False

#Mainloop
while mainLoop:

    dt = clock.tick(12)

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            mainLoop = False
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            #Single key pressed
            if event.key == K_f:
                #Toggles fullscreen
                is_fullscreen = not is_fullscreen
                old_surface = display_surf
                setmode = FULLSCREEN if is_fullscreen else RESIZABLE
                display_surf = pygame.display.set_mode(size, setmode)
                display_surf.blit(old_surface, (0,0))
                del old_surface
            if event.key == K_q:
                #Quits the app
                mainLoop = False
            if event.key == K_r:
                #Redraws the blue or purple
                print("Trying to flip colors")
                display_surf.fill(purp if is_blue else blue)
                is_blue = not is_blue
            if event.key == K_g:
                #Toggles fullscreen with the dedicated method
                is_fullscreen = not is_fullscreen
                pygame.display.toggle_fullscreen()

    pygame.display.update()

pygame.quit()

我在 Ubuntu 18.04 上使用 Python 3.6.8。以下是我的观察:

  1. 使用 pygame 2.0.0.dev6,当使用 FG 进入全屏时,屏幕会执行以下操作:
    1. 闪烁几次
    2. 作为最小化图标出现在任务栏中
    3. 如果我点击图标,屏幕会再闪烁几次,最后我们就全屏了
    4. 问题:屏幕全黑,并且按钮R翻转颜色(但打印消息)
  2. 仍在使用 pygame 2.0.0.dev6。在这种情况下,GF 按钮的行为不同:当使用 G 从全屏返回到窗口时,R kbd> 按钮不会翻转颜色,即使在窗口版本中也是如此。当使用 F 代替时,它可以工作。
  3. 在 pygame 版本 2.0.0.dev3 中,G 按钮根本不起作用,而 F 的行为与以前相同。

我的主要问题是 1.4.:全屏模式是全黑的。

现在让我们进行修改。更改 F 按钮的代码中的以下行

setmode = FULLSCREEN|SCALED if is_fullscreen else RESIZABLE    #FULLSCREEN -> FULLSCREEN|SCALED

这会以当前屏幕分辨率全屏显示,而不是我在顶部指定的分辨率。现在问题 1.1.、1.2 和 1.3。消失了:应用程序立即进入全屏。但问题1.4。仍然存在,而且该程序不再接受输入。如果我按Q它不会退出。它不需要 Alt+TabAlt+F4,所以我必须重新启动计算机。

最佳答案

pygame.display.set_mode创建 pygame.Surface对象,它与窗口关联。当再次调用 pygame.display.set_mode() 时,之前关联到 Surface 的对象将失效。

你必须copy() “旧”表面:

is_fullscreen = not is_fullscreen

old_surface = display_surf.copy()

setmode = FULLSCREEN if is_fullscreen else RESIZABLE
display_surf = pygame.display.set_mode(size, setmode)
display_surf.blit(old_surface, (0,0))

关于python - pygame的全屏模式是全黑的,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59127002/

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