我正在尝试使用
tkFileDialog.askopenfilename
加载图像然后将其blit到屏幕上,但它不起作用。 我创建了一个矩形按钮,这样当我单击它时,它会打开对话框来加载 一个图像。加载后我希望它 blit,但它不起作用。(错误)。 这是我的代码:
if loadrect.collidepoint(mx,my) and mb[0]==1:
filename = tkFileDialog.askopenfilename(filetypes=Formats,title="Choose an image to open")
if filename!= None:
screen.blit(filename,(203,44))
我该如何纠正这个问题?
谢谢。
最佳答案
使用 pygame,您必须首先加载图像,仅传递其文件名是不够的(http://www.pygame.org/docs/ref/image.html#pygame.image.load):
if loadrect.collidepoint(mx,my) and mb[0]==1:
filename = tkFileDialog.askopenfilename(filetypes=Formats,title="Choose an image to open")
if filename!= None:
surface = pygame.image.load(filename)
screen.blit(surface,(203,44))
关于python - 如何加载和blit图像Python,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9056840/