我正在尝试创建一个脚本来选择一堆 Nurbs 曲线,
并测量这些曲线的长度。
因此,理想情况下,我可以选择最短的曲线,而不选择较长的曲线(或相反)。
到目前为止我有这个:
import maya
import string
for i in maya.cmds.ls(selection=True):
shapeNodes = maya.cmds.listRelatives(i,shapes=True)
for shape in shapeNodes:
if maya.cmds.nodeType(shape) == "nurbsCurve":
print "Curve: %s is %s units long" % (shape, maya.cmds.arclen(shape,))
cvs = mc.getAttr(string.join(shapeNodes) + '.spans')+1
print "The: %s has %s cvs" % (shape,cvs)
else:
print "Wrong: %s is a %s" % (shape, maya.cmds.nodeType(shape))
最佳答案
您可以通过列表理解来摆脱循环。将所有形状及其长度收集到(长度,形状)对的列表中,然后对其进行排序 - 这将为您提供最短的曲线:
import maya.cmds as cmds
sel = cmds.ls(sl=True)
shapeNodes = cmds.listRelatives(sel,shapes=True)
shapeNodes = cmds.ls(shapeNodes, type= 'nurbsCurve', l=True) # long paths to avoid confusion
selectable = [ ( cmds.arclen(item), item) for item in shapeNodes]
if selectable:
selectable.sort()
cmds.select( selectable[0][-1])
else:
cmds.select(cl = True)
您也可以将其放入函数中并返回可选
列表以在其他地方进行处理。
关于python - 选择最长和最短曲线,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21509275/