python - 随机 Sprite 运动和碰撞Python

标签 python pygame collision-detection sprite

我正在 pygame 中使用 python 制作 pacman 风格的游戏。目前我正在创建吃 bean 人必须在迷宫周围避开的幽灵/怪物。我创建了这些,并尝试添加随机移动和碰撞检测,以便它们绕着迷宫走,而不仅仅是在屏幕上到处走。这些怪物的代码如下。我的问题是,怪物似乎稍微跳来跳去,几乎一动不动,我怎样才能像吃 bean 人幽灵一样顺利地穿过迷宫?任何帮助是极大的赞赏。

最佳答案

我无法在我的计算机上测试您的代码,因为由于某种原因,python 返回了一些错误。但让我尝试分析一下您的代码。

问题似乎是由这两行引起的:

self.rect.x += random.randint(-1,1)
self.rect.y += random.randint(-1,1)

位于您的 update(self) 下方功能。

由于您将怪物设置为每次屏幕刷新时“更新”,因此每次调用更新时,您的怪物都会随机向上、向下、向左或向右移动一个像素。您的“更新”函数每次都会调用 -1 到 1 之间的随机数。因此,每次屏幕垂直和水平刷新时,你的怪物都会移动 +1 或 0 或 -1 像素。结果,它们看起来摇摆不定,根本没有移动。

您想要平滑的移动是让您的“更新”功能沿单一恒定方向移动您的怪物。

我不确定玩游戏的最佳方法,但这是我的建议:(我的代码只是一个指南,它们可能包含错误)

给 Monster 类一个名为“dir”的变量或属性,它代表方向。开始上课后,给“dir”一个 1 到 4 之间的随机值(代表上、下、左、右)

self.dir = random.randint(1,4)

然后,在你的“update(self)”函数中,写一些if像这样的声明:

if self.dir == 1: #Moving up
    self.rect.y+=1;

if self.dir == 2: #Moving down
    self.rect.y-=1;

if self.dir == 3: #Moving left
    self.rect.x-=1;

if self.dir == 4: #Moving right
    self.rect.x+=1;

这样一来,你的怪物一次只能在一个方向上、下、左或右移动。

有了这个,我认为您还必须修改您的“检查碰撞”代码。让你的代码根据怪物击中墙壁的部分来改变怪物的方向。

希望这有帮助! :)

编辑:

你的第二个问题是你的怪物没有正确地与墙壁碰撞。这是您的代码:

if self.rect.x > -1: # Moving right; Hit the left side of the wall
    self.rect.right = wall.rect.left
if self.rect.x < 0: # Moving left; Hit the right side of the wall
    self.rect.left = wall.rect.right
if self.rect.y < -1: # Moving down; Hit the top side of the wall
    self.rect.bottom = wall.rect.top
if self.rect.y > 0: # Moving up; Hit the bottom side of the wall
    self.rect.top = wall.rect.bottom

我发现你根据怪物的位置检查怪物的方向很奇怪。拿if self.rect.x > -1:举个例子。 "self.rect.x"实际上是怪物的 x 坐标。所以这根本不表明你的怪物的方向。所以我认为你不能使用self.rect.xself.rect.y在你的if碰撞声明。

相反,请考虑使用我刚刚推荐给您的“dir”。 我会为您更改第一行,您可以完成其余的操作。

if self.dir == 4: # Moving right; Hit the left side of the wall
self.rect.right = wall.rect.left

之后,你的怪物将停止,因为它会再次尝试向同一方向移动,但此代码将阻止它。所以,你必须再次随机改变它的方向。只要确保它不会再次选择相同的方向即可。我暂时把这个问题留给你。

编辑2:

您提到您的碰撞不适用于顶部和底部。

花了一段时间才明白你的错误所在;)

if self.dir == 1: #Moving up
    self.rect.y+=2;

if self.dir == 2: #Moving down
    self.rect.y-=2;

我认为您交换了您的 y+=2y=-2 。所以你的上下移动 Action 互换了。

关于python - 随机 Sprite 运动和碰撞Python,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27772068/

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