我使用 PyQt4 编写了一个小型 GUI,它显示图像并获取用户单击的点坐标。我需要将 2D numpy 数组显示为灰度,因此我从该数组创建一个 QImage,然后从该数组创建一个 QPixmap。在 Python 2 中它工作得很好。
但是,当我迁移到 Python 3 时,它无法决定 QImage 的构造函数 - 它给了我以下错误:
TypeError: arguments did not match any overloaded call:
QImage(): too many arguments
QImage(QSize, QImage.Format): argument 1 has unexpected type 'numpy.ndarray'
QImage(int, int, QImage.Format): argument 1 has unexpected type 'numpy.ndarray'
QImage(str, int, int, QImage.Format): argument 1 has unexpected type 'numpy.ndarray'
QImage(sip.voidptr, int, int, QImage.Format): argument 1 has unexpected type 'numpy.ndarray'
QImage(str, int, int, int, QImage.Format): argument 1 has unexpected type 'numpy.ndarray'
QImage(sip.voidptr, int, int, int, QImage.Format): argument 1 has unexpected type 'numpy.ndarray'
QImage(list-of-str): argument 1 has unexpected type 'numpy.ndarray'
QImage(str, str format=None): argument 1 has unexpected type 'numpy.ndarray'
QImage(QImage): argument 1 has unexpected type 'numpy.ndarray'
QImage(object): too many arguments
据我所知,我之前调用的 QImage 构造函数是其中之一:
QImage(str, int, int, QImage.Format)
QImage(sip.voidptr, int, int, QImage.Format)
我假设 numpy 数组适合其中之一所需的协议(protocol)之一。我认为这可能与数组和 View 有关,但我尝试过的所有变体要么产生上述错误,要么只是使 GUI 退出而不执行任何操作。 如何在 Python 3 中重现 Python 2 的行为?
以下是一个小示例,其中相同的代码在 Python 2 下运行良好,但在 Python 3 下运行不佳:
from __future__ import (print_function, division)
from PyQt4 import QtGui, QtCore
import numpy as np
class MouseView(QtGui.QGraphicsView):
mouseclick = QtCore.pyqtSignal(tuple)
def __init__(self, scene, parent=None):
super(MouseView, self).__init__(scene, parent=parent)
def mousePressEvent(self, event):
self.mouseclick.emit((event.x(),
self.scene().sceneRect().height() - event.y()))
class SimplePicker(QtGui.QDialog):
def __init__(self, data, parent=None):
super(SimplePicker, self).__init__(parent)
mind = data.min()
maxd = data.max()
bdata = ((data - mind) / (maxd - mind) * 255.).astype(np.uint8)
wdims = data.shape
wid = wdims[0]
hgt = wdims[1]
# This is the line of interest - it works fine under Python 2, but not Python 3
img = QtGui.QImage(bdata.T, wid, hgt,
QtGui.QImage.Format_Indexed8)
self.scene = QtGui.QGraphicsScene(0, 0, wid, hgt)
self.px = self.scene.addPixmap(QtGui.QPixmap.fromImage(img))
view = MouseView(self.scene)
view.setHorizontalScrollBarPolicy(QtCore.Qt.ScrollBarAlwaysOff)
view.setVerticalScrollBarPolicy(QtCore.Qt.ScrollBarAlwaysOff)
view.setSizePolicy(QtGui.QSizePolicy.Fixed,
QtGui.QSizePolicy.Fixed)
view.setMinimumSize(wid, hgt)
view.mouseclick.connect(self.click_point)
quitb = QtGui.QPushButton("Done")
quitb.clicked.connect(self.quit)
lay = QtGui.QVBoxLayout()
lay.addWidget(view)
lay.addWidget(quitb)
self.setLayout(lay)
self.points = []
def click_point(self, xy):
self.points.append(xy)
def quit(self):
self.accept()
def test_picker():
x, y = np.mgrid[0:100, 0:100]
img = x * y
app = QtGui.QApplication.instance()
if app is None:
app = QtGui.QApplication(['python'])
picker = SimplePicker(img)
picker.show()
app.exec_()
print(picker.points)
if __name__ == "__main__":
test_picker()
我在 Windows 7 64 位、Qt 4.8.7、PyQt 4.10.4、numpy 1.9.2 上使用 Anaconda 安装。
最佳答案
在上面的 PyQt 构造函数中,从名为 bdata
的 Numpy 数组中观察到以下行为:
bdata
在 Python 2 和 Python 3 上都能正常工作bdata.T
适用于 2,不适用于 3(构造函数错误)bdata.T.copy()
适用于两者bdata[::-1,:]
不适用于 2 或 3(相同的错误)bdata[::-1,:].copy()
适用于两者bdata[::-1,:].base
对两者都有效,但会丢失反向操作的结果
正如 @ekhumoro 在评论中提到的,您需要支持 Python buffer protocol 的东西。这里实际感兴趣的 Qt 构造函数是 this QImage 构造函数,或其 const 版本:
QImage(uchar * data, int width, int height, Format format)
来自 PyQt 4.10.4 文档保留 here ,PyQt 对 unsigned char *
的期望在 Python 2 和 3 中是不同的:
Python 2:
If Qt expects a
char *
,signed char *
or anunsigned char *
(or a const version) then PyQt4 will accept a unicode or QString that contains only ASCII characters, a str, a QByteArray, or a Python object that implements the buffer protocol.
Python 3:
If Qt expects a
signed char *
or anunsigned char *
(or a const version) then PyQt4 will accept a bytes.
Numpy 数组 满足这两个要求,但显然 Numpy View 也不满足。实际上令人费解的是 bdata.T
在 Python 2 中竟然能工作,因为它据称返回一个 View :
>>> a = np.ones((2,3))
>>> b = a.T
>>> b.base is a
True
最终答案:如果您需要进行导致 View 的转换,则可以通过将结果copy()
到新数组来避免错误用于传递到构造函数中。这可能不是最好的答案,但它会起作用。
关于python - 在 Python 3 中重现 Python 2 PyQt4 QImage 构造函数行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33445109/