我不确定我做错了什么,基本上我想在 mouserelease 事件发生时发出一个信号(自定义)。
Class myWidget(QWidget):
def mouseReleaseEvent(self,event):
if event.button()==Qt.LeftButton:
message="LEFT BUTTON HAS BEEN CLICKED"
QtCore.QObject.emit(self,QtCore.SIGNAL('message(QString)') str(message))
当我这样做时,没有任何反应,我看不到发出的信号,我决定移动
message="LEFT BUTTON HAS BEEN CLICKED"
QtCore.QObject.emit(self,QtCore.SIGNAL('message(QString)') str(message))
进入PaintEvent,这样我就可以确定是否有任何东西被触发。令我惊讶的是,在 PaintEvent 中,我可以看到事件被触发(因为我能够使用该消息)。但是,当我将其放入 mouseReleaseEvent 甚至 MousePressEvent 中时,什么也没有发生?
我做错了什么。 请注意,我确实尝试将打印“hello world”行直接放入 mouseReleaseEvent,只是为了测试,我可以看到打印语句按预期执行。为什么我看不到 MouseReleaseEvent?
使用 pyqt、python 和 windows。这很奇怪
最佳答案
不要使用旧式信号语法,因为它很容易出错并且难以调试。使用new style syntax相反:
from PyQt4 import QtCore, QtGui
class MyWidget(QtGui.QWidget):
testSignal = QtCore.pyqtSignal(object)
def __init__(self, parent=None)
super(MyWidget, self).__init__(parent)
self.testSignal.connect(self.testSlot)
def testSlot(self, message):
print(message)
def mouseReleaseEvent(self, event):
self.testSignal.emit('mouse release')
super(MyWidget, self).mouseReleaseEvent(event)
关于python - 来自 MouseReleaseEvent 的信号,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34731702/