我有一个 tkinter 应用程序,可以绘制大量数据,但我注意到当 Canvas 上有大量数据时,平移和缩放性能很差。
查看 tkagg_backend(如 this 和其他几个问题所建议的),函数和文档表明 Canvas 仅应在用户空闲时重新绘制。然而,根据当前和以前的经验, Canvas 始终在缩放/平移中更新(重绘)。因此,我正在研究所涉及的具体功能,并对此有疑问。
dynamic_update函数:
def dynamic_update(self):
'update drawing area only if idle'
# legacy method; new method is canvas.draw_idle
self.canvas.draw_idle()
canvas.draw_idle() 函数:
def draw_idle(self):
'update drawing area only if idle'
if self._idle is False:
return
self._idle = False
def idle_draw(*args):
try:
self.draw()
finally:
self._idle = True
self._idle_callback = self._tkcanvas.after_idle(idle_draw)
._idle
参数在后端初始化为 True
。这就是我陷入困境的地方,因为我无法理解 ._idle
如何链接到鼠标事件(我认为是这样,如果这是错误的,请纠正我)。
有趣的是, Canvas 的行为就像我所期望的那样,通过注释 self.canvas.draw_idle()
行(松开鼠标按钮后重新绘制),因此不会调用整个 draw_idle
函数。
因此,我的问题是_idle
是如何设置的,或者为什么当我不idle
时它会重绘我的整个 Canvas ?
最佳答案
当提到“空闲”时,并不是指用户或其鼠标事件,而是指 GUI 主循环。仅当主循环当前不忙时才应重绘 Canvas 。当然,这里 self._idle
仅指 GUI 的 matplotlib 部分,而 draw_idle
内部的这个结构应该做的是防止 Canvas 在绘制时被绘制。正在绘制。
平移或缩放时很容易发生这种情况。鼠标移动到新位置,导致重新绘制。当这次重绘发生时,鼠标已经进一步移动并导致下一次重绘。那时第一次重画可能尚未完成,因此它会排队。等等,以至于在某些时候 GUI 可能会变得无响应。为了防止这种情况发生,只有前一个绘制完成后才会初始化新的绘制,并且此行为由 self._idle
为 true 或 false 来控制。
关于python - Matplotlib tkagg 后端性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44416336/