我正在尝试在 Panda3d 引擎中创建自定义几何体。接下来的代码工作 100% 正确。
class FooBarTriangle(ShowBase):
def __init__(self):
super(self).__init__()
self.disable_mouse()
self.set_frame_rate_meter(True)
self.accept("escape", sys.exit)
self.accept("space", lambda: print(self.camera.get_pos()))
self.camera.set_pos(0, 0, 10)
self.camera.look_at(0, 0, 0)
self._add_light()
self._add_triangle()
def _add_light(self):
# Adds a point light
pass
def _add_triangle(self):
# Adds a single triangle in a certain place
pass
当我从代码中删除 base.disableMouse()
时,神秘的事情发生了。我希望我的相机可以移动并出现在 (0, 0, 10) 位置,看着 (0, 0, 0)。但是,相反,相机位于 (0, 0, 0) 位置,我不知道它看起来在哪里。
为什么会发生这种情况?
最佳答案
发生这种情况是因为 Panda3D 有一个默认的相机控件(默认相机驱动),如果你不调用 disableMouse()
,Panda3D 将不会移动您的相机通过调用camera.set_pos(x, y, z)
,但只允许通过指定的控件移动,如可读取的 here和 here在手册中。
如果您希望能够通过代码将相机放置在 (0, 0, 0)
之外的任何位置,则必须编写自己的相机 Controller ,或者仅使用链接上指示的控件在场景中移动。
关于python - Panda3d 中基础对象如何控制相机,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54321864/