就是这样。我正在开发一款无需使用 .xib 文件即可加载的 iPhone (iOS) 游戏。窗口和 View 以编程方式创建。它会自动检测分辨率和视网膜显示并进行相应调整。
然而,当在 iPad 上运行时(只有 iPad 的模拟器),它会显示在一个与 iPhone 分辨率相同大小的迷你窗口中,右下角有一个小的 2x 按钮。我希望它以全分辨率加载全屏(比手机大)。一切都会相应地缩放,所以它看起来和手机上一样,看起来一样清晰。
为什么会这样?为什么窗口不像在 iPhone 上那样自动占据全屏?
经过大量搜索,我找到了这个模板:https://github.com/ryanscott/rcloudlib/blob/master/Samples/clean_universal_app_template.zip
我在 iPhone 和 iPad 上都能正确加载。
然而,查看代码,它与我所做的没有任何不同。它所做的只是检查正在使用的设备,并加载适当的应用程序委托(delegate),在这种情况下,它包含完全相同的代码,尽管是背景颜色。这显然是针对那些希望在 iPhone 和 iPad 上拥有不同 View 负载,同时避免使用 Nib 的人。我希望在所有设备上都有相同的 View ,因此我不需要使用多个代理等。
无论使用何种设备,我如何强制应用委托(delegate)使用全屏?
最佳答案
在您的 Xcode 项目文件中,找到您的目标,转到 Summary
选项卡并确保 Devices
在 iOS Application Target下设置为 Universal
关于iphone - View 不会在 iPad 上占据全屏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14843455/