我目前正在开发微 Controller 的固件。我在代码中使用以下结构:
struct sub
{
uint16_t a1;
uint16_t a2;
uint16_t a3;
uint16_t a4;
uint16_t a5;
uint16_t a6;
uint16_t a7;
uint16_t a8;
uint8_t a9;
uint8_t a10;
};
struct state
{
struct sub sub1;
struct sub sub2;
struct sub sub3;
struct sub sub4;
};
typedef struct
{
uint16_t c1;
uint16_t c2;
uint16_t c3;
uint16_t c4;
struct state state1;
struct state state2;
struct state state3;
struct state state4;
struct state state5;
struct state state6;
struct state state7;
struct state state8;
} status
因此,层次结构是状态、状态和子。 你们中有人认为有可能减少该结构所需的 RAM 大小吗?目前,如果所有变量不存储在结构中,它需要的空间大约是所有变量单独所需空间的两倍。
最佳答案
您可以使用__attribute__((packed))
对于您的结构,这将更改填充,然后减少结构所需的 RAM
编辑:
这并不适用于所有编译器,但您必须记住的想法是 padding
,您可以通过按变量的类型对变量进行排序来自然地做到这一点。
例如:
struct s_structure1 {
int a;
int b;
char c;
char d;
float e;
}
struct s_structure2 {
int a;
char c;
int b;
float e;
char d;
}
s_struct1 的大小(以字节为单位):16
s_struct2 的大小(以字节为单位):20
关于c - 减少 C 结构体的 RAM 消耗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50946625/