我对C++不太熟悉,所以我想问一下,下面的代码会做什么(我在现有的C++项目中有它):
1: char* buf;
2: *buf = 0;
3: int readBytes = tcpSocket->read(buf, 10);
4: buf += readBytes;
解释很简单,从 TCP Socket 应该读取 10 个字节,并且读取的字节存储在 char* 缓冲区“buf”中。 返回值为读取的字节数。
但是为什么我需要第 4 行? 或者更好的是 4 号线在做什么? 根据我的理解,它正在破坏我的“buf”结果,不是吗?
我希望有人可以帮助我,也许可以解释一下,为什么我需要这行 4。
BR ThW
最佳答案
TCP 是一种流协议(protocol),这意味着您接收的数据中没有消息边界。因此,人们可能无法在一次接收调用中获得所需的所有数据,而必须多次循环和读取。
通过做,例如buf += readBytes
将指针 buf
前进 readBytes
元素,因此下次接收数据时将写入上次接收调用留下的位置的。
除了使用和取消引用未初始化的指针之外,您还需要解决一些问题,即您无法在循环中的每次迭代中读取固定数量的字节,您需要减少也由 readBytes
接收数据。读取所有数据后,您还需要退出循环。
让我们将所有这些组合成一个很好的函数,该函数将始终读取请求的数据量,例如:
// tcpSocket is the socket to receive data from (I don't know the actual type)
// buffer is the destination buffer, where the received data should be written
// len is the number of bytes to receive
// Pre-condition: buffer must point to memory of at least len bytes
bool read_data(TCPSocketType* tcpSocket, char* buffer, size_t len)
{
// Loop while there are still bytes to read
while (len > 0)
{
ssize_t readBytes = tcpSocket->read(buffer, len);
if (readBytes <= 0)
{
// There was an error (readBytes < 0)
// Or the connection was closed (readBytes == 0)
return false;
}
buffer += readBytes; // Next position to write data into
len -= readBytes; // We don't need to read as much now
}
return true; // Now we have read all of the data
}
关于c++ - 数组+整数的指针 (C++),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35891823/