我在制作动态结构矩阵时遇到了一些麻烦。对于动态矩阵,我的意思不是固定数量的列或行。我有固定数量的列(26 个字母),但我希望每列中的行数发生变化。
这就是我到目前为止所做的......
struct cliente {
char nome[9];
struct cliente* next;
};
typedef struct cliente *ClienteSing;
typedef ClienteSing* Cliente[26];
//I'm allocating memory for the matrix. r is an array that tells me the number of lines for a column.
void initArrayCliente (Cliente a, int* r){
int i=0;
for(i=0;i<26;i++)
a[i]=(ClienteSing) calloc (r[i],sizeof(struct cliente));
}
//I'm implementing a hash, so in case of collision, i make a linked list from a position in the matrix. This function puts a client i want to insert, in the correct position in case of collision.
void ultimoRamo (ClienteSing a, ClienteSing b){
ClienteSing temp;
temp=a;
while (temp->next!=NULL)
temp=temp->next;
temp->next=b;
}
//I create a client b from a str that contains the client name. In case that the position in the matrix is set to null(doesn't have cliente) i insert b there. Otherwise, i will use the previous function to create a linked list from that position. indice is the position i want to insert in to. It's a value generated by my hash
void insere(Cliente a, char* str, int indice){
ClienteSing b;
b= (ClienteSing) malloc (sizeof(struct cliente));
strcpy (b->nome, str);
b->next=NULL;
if (a[str[0]-'A'][indice]==NULL)
{
a[str[0]-'A'][indice]=b;
printf("Livre\n");
}
else {
ultimoRamo(a[str[0]-'A'][indice],b);
printf("Colisão\n");
}
}
我可以毫无问题地编译这个,它插入得很好并且不会给我任何段错误...但是当我打印矩阵中的内容时,它会给我垃圾...如果我打印同一个单元格在插入函数内,它可以毫无问题地打印...你能帮我找出我做错了什么吗?
最佳答案
您的打印代码错误:
for(z=0;z<26;z++)
for(t=0;t<arrayCliente[z];t++)
if(a[z][t].nome==NULL){printf("Fodeu-se");}
else printf("%s",a[z][t].nome);
a[z][t].nome
是 char
数组,而不是指向 char
的指针。因此,只有当 a[z][t]
本身是 NULL
时,它才为 NULL
,而且只是偶然,因为 nome
是该结构的第一个成员。
此外,您分配和操作结构数组,而不是结构指针数组。比较 a[str[0]-'A'][indice]==NULL
是没有意义的。
我建议你去掉指针,更重要的是去掉数组typedefs
,这是一个非常令人困惑的 C 结构。然后使矩阵成为指向结构体指针数组的指针数组。
关于c - 如何创建结构体c的动态矩阵?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29155883/