如何在c4droid中使用sd2原语和sdl2_gfx 在 sdl 编译器选项中我有 -lSDL2_image -lSDL2_net -ltiff -ljpeg -lpng -lz -lSDL2_ttf -lfreetype -lSDL2_mixer -lSDL2_test -lsmpeg2 -lvorbisfile -lvorbis -logg -lstdc++ -lSDL2 -lEGL -lGLESv1_CM -lGLESv2 -landroid -I(c4droid:GCCROOT)(c4机器人: PREFIX)/include/SDL2 -Wl,--no-undefined -shared 当我添加 *.h 文件和 lib c4droid 时没有它
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我很愚蠢,这非常简单,例如从http://www.ferzkopp.net/wordpress/2016/01/02/sdl_gfx-sdl2_gfx/下载SDL2_gfx源扩展。将 SDL2_gfxPrimitives.c 和 SDL2_rotozoom.c 添加到编译目录中,并添加到目录 SDL2_gfxPrimitives.h、SDL2_rotozoom.h、SDL2_gfxPrimitives_font.h 中。多文件编译按住编译按钮并设置编译多个源代码文件
关于android - 如何在c4droid中使用sd2原语和sdl2_gfx,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53990738/