我的问题如下。我有 2 个函数,一个调用 WriteProcessMemory 并返回其结果,另一个将缓冲区发送到第一个函数。
如果我从第二个到第一个发送一个静态变量作为缓冲区,没有问题,但反之亦然,它会崩溃。
这是第一个的来源:
void WriteMem(LPVOID addr, LPCVOID *buffer,size_t size){
int i = WriteProcessMemory(hProc, addr, buffer, size, NULL);
if(i)
printf("Success\n");
else
printf("Fail\n");
}
第二个来源:
段错误:
void EditCards(BYTE victim){
BYTE cardsDrawn = 23;
puts("Choose the cards:");
scanf("%hhu",&cardsDrawn);
if(cardsDrawn > 40)
cardsDrawn = 40;
cardsDrawn = 40 - cardsDrawn;//If the enemy has 5 cards then 45 have been drawn :P
WriteMem( victim ? Y_ENEMY_CARDS : Y_PLAYER_CARDS, &cardsDrawn, sizeof(BYTE));
}
工作正常:
void EditCards(BYTE victim){
static BYTE cardsDrawn = 23;
puts("Choose the cards:");
scanf("%hhu",&cardsDrawn);
if(cardsDrawn > 40)
cardsDrawn = 40;
cardsDrawn = 40 - cardsDrawn;//If the enemy has 5 cards then 45 have been drawn :P
WriteMem( victim ? Y_ENEMY_CARDS : Y_PLAYER_CARDS, &cardsDrawn, sizeof(BYTE));
}
分配给 cardsDrawn
的空间afaik 当传递到下一个 WriteMem
时仍然被分配为什么会失败?
编辑:
不,我正在编辑另一个进程的内存。如果你想知道它是 ePSXe.exe
hProc 是 global variable
在main函数中赋值。它是我正在编辑其内存的进程的句柄。
请求内容如下:
#define Y_PLAYER_CARDS ((LPVOID)0x0B76510)
#define Y_ENEMY_CARDS (LPVOID)(Y_PLAYER_CARDS + 0x20)
最佳答案
我能够使用您的代码的简化版本重现您的问题;即使 WriteMem() 什么都不做,它仍然会崩溃!问题是这样的:
scanf("%hhu",&cardsDrawn);
hh
前缀是 valid in Linux但是是not supported在 Microsoft C 运行时中。
相反,使用
{
int x;
scanf("%u",&x);
cardsdrawn = x;
}
关于c - WriteProcessMemory 不适用于非静态变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32342500/