我有一个游戏在 iPad 上由于许多小的分配而有点占用内存。我有一个用 C++ 编写的自定义游戏引擎。这里有没有人在 iOS 上成功编译了这些其他分配器之一?有什么问题吗?我会让人们知道我的尝试进展如何。
最佳答案
不确定 Android,但 nedmalloc 可以在 iOS 设备上使用。
关于ios - ptmalloc、tcmalloc、dmalloc、HOARD 或 nedmalloc? (在 iOS 和 Android 游戏上),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5076628/