c - 通过 OpenGL 进行图形编程,无需 Windows 编程

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我想用OpenGL做图形程序。但我没有任何 Windows 编程经验。有什么建议吗?

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我尝试了 GLUT 和 SFML,两者都比单独使用 SDL 和 OpenGL 更容易使用。

GLUT 非常简单,但其范围有限。

SFML 带来了 SDL 和 OpenGL 的优点,但具有良好的 C++ 接口(interface),而不是 SDL 的旧 C 接口(interface)和原始 OpenGL 调用(这仍然是可能的)。对于同一项目来说,开箱即用的性能大幅提升,SFML 比我自己使用 SDL 的代码进行了更好的优化。

关于c - 通过 OpenGL 进行图形编程,无需 Windows 编程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9424306/

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