我想用OpenGL做图形程序。但我没有任何 Windows 编程经验。有什么建议吗?
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查看这些链接
- lazy foo tutorial for SDL简化一些文件和输入处理
- SDL and OpenGL
- Kore engine使用 Opengl 和 SDL,并且是开源的
- Kore Engine wiki有关 Kore 引擎的更多信息
- My own project在 Google 代码上使用 SDL 和 OPENGL 主机
请注意,您需要使用这些链接使用 C++ 进行编码
<小时/>编辑:
我尝试了 GLUT 和 SFML,两者都比单独使用 SDL 和 OpenGL 更容易使用。
GLUT 非常简单,但其范围有限。
SFML 带来了 SDL 和 OpenGL 的优点,但具有良好的 C++ 接口(interface),而不是 SDL 的旧 C 接口(interface)和原始 OpenGL 调用(这仍然是可能的)。对于同一项目来说,开箱即用的性能大幅提升,SFML 比我自己使用 SDL 的代码进行了更好的优化。
关于c - 通过 OpenGL 进行图形编程,无需 Windows 编程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9424306/