首先我的代码有几行:
typedef struct {
char letter;
...
} Monster;
...
Monster *monsters;
load_monsters( monsters );
...
void load_monsters( Monster *monsters ) {
FILE *file;
file = fopen( MONSTERSFILE, "rb" );
int count;
fread( &count, sizeof( count ), 1, file );
monsters = malloc( count * sizeof( Monster ) );
fread( monsters, sizeof( Monster ), count, file );
fclose( file );
}
我遇到问题,因为 Monsters 数组中的值(即 monsters[0].letter)在函数和外部函数中不同。在功能上它们很好,但外表很糟糕。我检查了指针的地址以及内部和外部函数,它是相同的。我不明白为什么会这样。
最佳答案
您正在按值传递 Monster* (即,可以使用外部可见的效果来修改 Monsters[i],但 Monsters - 指针 - 本身是按值传递的)。
您正在函数内修改怪物(通过将 malloc 的结果分配给它)。此更改在函数外部不可见。
要么在函数外部分配monsters,要么将Monster**传递给函数,分配*monsters,然后写入(*monsters)[i]
关于C 结构体值在函数内部和外部不同,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34245650/