我在动态内存分配方面遇到了一个奇怪的问题。
每当我动态分配只有一个 int
的结构成员时,我可以编写许多我想要的成员,而不是像普通变量而不是数组那样只有一个 int
。
这是我的代码,带有一些注释,也许您可以看出我做错了什么或我跳过了哪一点:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct{
int *sign_h;
int max_chars;
} myformat;
int main()
{
myformat *myfile=malloc(sizeof(myformat)); // one struct
myfile->max_chars=100;
myfile->sign_h=malloc(1*sizeof(int)); //size of one int
myfile->sign_h[333]=50; //Is this suppose to work?
printf("test %d",myfile->sign_h[333]); // printf print value of 50
FILE* f1=NULL;
char nume[]="myfile.bin";
f1=fopen(nume,"wb");
fwrite(&myfile,sizeof(myformat),1,f1);
fclose(f1);
return 0;
}
PS:那么 C++ 呢?如果我用 C++ 实现,我会得到不同的结果?
最佳答案
C 并不关心你是否注销数组的末尾,它只是遵循命令。当你打电话时
myfile->sign_h[333]=50; //Is this suppose to work?
您真正要做的是说:“将 50 写入内存中 sign_h
位置之后的 4 个字节,即 333 * sizeof(int)
字节。 C 说,“好的,完成”,不管后果如何。
说到后果,这样做可能会产生很多负面影响,包括:
- 如果您再次调用 malloc,它可能会返回一 block 内存,其中包含您刚刚写入内存的位置。如果是这样,您可能会破坏刚刚写入的值。如果您之前调用过 malloc,也可能会发生这种情况。
- 你可能会出现段错误。 Malloc 在底层有自己的数据结构,用于维护有关分配给用户的内存块的信息。通过写入一些随机的、任意的空间,您可能会破坏 malloc 的数据结构。
基本上,不要使用您未请求的内存。
关于c++ - C动态成员结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36633332/