https://www.hackerrank.com/challenges/chessboard-game-again-1
我已经按照以下方式尝试了上述问题,但答案被评估为错误。(我不是在要求解决方案,而是在要求方法中的缺陷);
我的代码(请忽略c99错误)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
int numofmov = 0;
int issafe(int a,int b){
if(a>=0 && a<15 && b>=0 && b<15)
return 1;
return 0;
}
void move(int board[][15]){
for(int i=0;i<15;i++){
for(int j=0;j<15;j++){
if(board[i][j]>0){
board[i][j]--;
if(issafe(board,i-2,j+1)==1) {
numofmov++;
board[i-2][j+1]++;
}
if(issafe(board,i-2,j-1)==1) {
numofmov++;
board[i-2][j-1]++;
}
if(issafe(board,i+1,j-2)==1) {
numofmov++;
board[i+1][j-2]++;
}
if(issafe(board,i-1,j-2)==1) {
numofmov++;
board[i-1][j-2]++;
}
}
}
}
}
int main() {
/* Enter your code here. Read input from STDIN. Print output to STDOUT */
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--){
int k;
scanf("%d",&k);
int board[15][15];
for(int j=0;j<15;j++){
for(int h=0;h<15;h++){
board[j][h]=0;
}
}
for(int i=0;i<k;i++){
int x,y;
scanf("%d %d",&x,&y);
board[x-1][y-1]++;
}
int bro=0,mov=numofmov;
while(bro==0){
move(board);
if(numofmov==mov){
bro++;
printf("Second\n");
break;
}
mov = numofmov;
move(board);
if(numofmov==mov){
bro++;
printf("First\n");
break;
}
mov = numofmov;
}
}
return 0;
}
我的方法是继续使所有硬币的所有移动成为可能,直到我们到达无法移动的地步。但这在某些测试用例中给出了错误的答案。
最佳答案
您是在问这种方法有什么问题吗?
"My approach is to go on making all the moves possible for all the coins until we come to a point when no moves are possible. But this is giving wrong answers in some test cases."
我没有阅读你的代码,但我可以说主要问题是你的方法本身。您将这个问题视为暴力(制定所有可能的移动路径,然后看看谁获胜)。可能的移动数量可以是任意大,检查移动是否导致获胜是无限慢的。实际上,它要么是动态规划问题,要么是更相关的博弈论问题。 这样想吧。起始位置是否唯一确定了这场比赛的获胜者?如果我改变单个硬币的初始位置,获胜者也会改变吗?
解决此类问题的最佳方法是简化它。假设只有一 block 板,有一枚硬币,位于(x,y)
。 。现在请注意,每次从位置 (x,y)
移动一枚硬币后至位置(a,b)
,以下说法正确 a+b<x+y
。所以如果 (x,y)
是 (1,1),(1,2),(2,1),(2,2)
之一,采取行动的玩家已经输了。所以我的目标是确保我的对手会从已经失败的位置采取行动,如果我能做到这一点,我就处于获胜位置。如果您遵循相同的逻辑,您将意识到这种方法将唯一地识别仓位是赢还是输。因此,对于任何位置,我们都可以简单地从 (1,1)
向后构建答案网格来回答它是赢还是输。至(15,15)
。
现在如果板子的数量不止一个你会怎么做?你需要深入研究博弈论,特别是Grundy
数字以及它们与 Nim
的关系游戏。我建议您查看以下链接以获取更多信息:
https://en.wikipedia.org/wiki/Nim
https://en.wikipedia.org/wiki/Nimber
https://www.topcoder.com/community/data-science/data-science-tutorials/algorithm-games/
关于棋盘游戏...但另一种,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38430502/