我正在像其他人一样将我的应用程序升级到 Cocos2D 3.0。我在使用应用程序中的某些方法时遇到了问题。
1:我也是这样使用加速度计的:
self.AccelerometerEnabled = YES;
但是这也发生了变化,调用加速度计的替代方法是什么?
2:最后我使用了 Cocos2D 2.x 的 actionManager 是这样的:
[[[CCDirector sharedDirector] actionManager] resumeTargets:self.pauseTargets];
调用 resumeTargets 的新替代方法是什么?
相信我,我已经查看了 3.0 的文档,但没有找到特别针对这些的新的替代 API。
最佳答案
1:作为一个简单的答案,加速度计已被一起删除,因为它自 iOS 5 以来已被弃用
2:现在需要这些,下面的 actionManager 代码将起作用:
#import "CCDirector_Private.h"
#import "CCActionManager.h"
关于ios - 新的 Cocos2D 3.x API?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21669925/