几天来,我一直在尝试构建我的 OpenFL 游戏,终于达到了构建成功的地步(使用不同形状和形式的多个静态库正确链接所有内容时遇到了很多麻烦)。它终于建立了,现在我明白了:
我该如何调试它?在控制台中它只是说
error: failed to launch '/Users/joon/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TryHarder-cynkhfxgstydmgawfivgqqiluryl/Build/Products/Debug-iphoneos/TryHarder.app/TryHarder' -- unable to create lldb_private::Process
我已经重新启动了计算机、移动设备、清理、重建、卸载,这是许多消息来源在没有任何信息的情况下启动时崩溃的建议。然而,没有什么能解决问题。一些消息来源建议将调试器设置为 GDB,这在 XCode 6 中似乎不再可行。
我不确定如何进一步调试它。
最佳答案
当我在 Targets > build settings > Linking 中将 Mach-O 类型更改为“Bundle”时,我开始明白这一点。我不会声称对此了解很多,但也许它会有所帮助..
关于ios - Xcode iOS 应用程序在启动时崩溃:无法创建 lldb_private::Process,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29435336/