我有一个指向 int *array
的指针,我分配了它,然后将其传递给函数以填充数组的元素。
void function(int **arr);
int main()
{
int *array;
array=calloc(4, sizeof(int));
function(&array);
return0;
}
void function(int **arr)
{
int *tmp;
tmp=calloc(4, sizeof(int));
tmp[0]=1;
tmp[1]=2;
tmp[2]=3;
tmp[3]=4;
}
我想将tmp
分配给arr
。我该怎么做?
最佳答案
您不应该这样做,因为在这种情况下会出现内存泄漏,因为您已经为指针数组分配了内存,并且赋值将覆盖存储在指针中的值。把函数写得更简单
void function(int **arr)
{
int *tmp = *arr;
tmp[0]=1;
tmp[1]=2;
tmp[2]=3;
tmp[3]=4;
}
这是一个演示程序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void init( int **a, size_t n, int value )
{
int *tmp = *a;
size_t i = 0;
for ( ; i < n; i++ ) tmp[i] = value++;
}
void display ( int *a, size_t n )
{
size_t i = 0;
for ( ; i < n; i++ ) printf( "%d ", a[i] );
printf( "\n" );
}
int main(void)
{
int *a;
size_t n = 4;
a = calloc( n, sizeof( int ) );
init( &a, n, 0 );
display( a, n );
init( &a, n, 10 );
display( a, n );
free( a );
return 0;
}
程序输出为
0 1 2 3
10 11 12 13
如果您需要在函数中重新分配原始数组,则可以按以下方式完成
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void init( int **a, size_t n, int value )
{
int *tmp = *a;
size_t i = 0;
for ( ; i < n; i++ ) tmp[i] = value++;
}
void display ( int *a, size_t n )
{
size_t i = 0;
for ( ; i < n; i++ ) printf( "%d ", a[i] );
printf( "\n" );
}
void alloc_new( int **a, size_t n )
{
int *tmp = malloc( n * sizeof( int ) );
if ( tmp )
{
free( *a );
*a = tmp;
}
}
int main(void)
{
int *a;
size_t n = 4;
a = calloc( n, sizeof( int ) );
init( &a, n, 0 );
display( a, n );
alloc_new( &a, n );
init( &a, n, 10 );
display( a, n );
free( a );
return 0;
}
关于c - 修改指向整数数组的双指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30878877/