c - 如何准备 UDP 数据报发送到服务器

标签 c arrays udp datagram

我必须编写一个程序,将文件从 UDP 客户端发送到 UDP 服务器。

我通过这种连接发送数据没有任何问题,但不同的问题是处理我们的协议(protocol)规范。也许有人可以帮助我理解如何正确实现这些步骤:

第 1 步:

发送第一个包:数据数组的第一个元素,类型规范的 int 值。

之后文件名大小(不带路径)为无符号短

之后文件名(不带路径)为 C 字符串,不带 NULL 终止符。

至少文件长度应该是无符号整数

两种大小都应按网络字节顺序发送!

所有这些信息都必须位于一个单个数据报中。所以实际上我只有一个由客户端发送的 unsigned char 数组。

我以为我可以将任何东西一个接一个地分配给这个数组。但不要认为这有效。

第 2 步:

发送第二个包:类型规范为 int 作为第一个元素。然后是给定文件的数据(我也将其保存为 unsigned char 数组)。这要容易得多,因为我只拥有可以轻松放入我的 unsigned char 数组中的信息。

所以,我认为,必须有一种方法来构建一个通用方法或类似的方法,它返回一个数据报,这样我就可以填写我想要在此数据报中包含的所有数据类型,并准备好发送我的数据报, 你知道?

如果有人知道我如何以正确的方式“准备”数据报,那就太好了 - 对我来说最重要的是:

我的数据报数组应该具有哪种类型?要使用 sendTo() 发送它,它需要是一个 unsigned char 数组,对吗?

最诚挚的问候,非常感谢!

最佳答案

您可以使用结构来映射您的信息,例如:

struct Packet {
   unsigned short filnemanesize;
   char [MAX_LEN] filename;
   unsigned int   filesize;
   //etc.
}

可以直接通过套接字发送该结构

send(mySocket, (void*) myStruct, sizeof(myStuct), 0);

但是编译器使用不同的成员包装,因此服务器会看到不同的数据。 (对于完全相同的平台/编译器来说是安全的)。

常见的做法是将结构序列化为 char 数组,这是一个完整的示例:

#include <stdint.h>
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
using namespace std;


#define MAX_FILENAME_SIZE 10
typedef struct {
    int32_t type;
    uint16_t fileNameSize;
    uint32_t extraPadding; //just some manual padding (example)
    char fileName [MAX_FILENAME_SIZE];
    uint32_t fileSize;
} Packet;

const size_t PACKET_RAW_SIZE = sizeof(int32_t) + sizeof(uint16_t) + (MAX_FILENAME_SIZE * sizeof(char)) + sizeof(uint32_t);

size_t serialize(unsigned char * const dst, const Packet * src) {

    /*  Protocoll Specification:
        [Type:4Byte][fileNameSize:2Byte][fileName:nByte][fileSize:4Byte]
    */


    uint16_t offset = 0;

    //type
    memcpy(dst + offset, &src->type, sizeof(src->type));
    offset += sizeof(src->type);

    //fileNameSize
    memcpy(dst + offset, &src->fileNameSize, sizeof(src->fileNameSize));
    offset += sizeof(src->fileNameSize);

    //fileName
    memcpy(dst + offset, &src->fileName, ntohs(src->fileNameSize));
    offset += ntohs(src->fileNameSize);

    //fileSize
    memcpy(dst + offset, &src->fileSize, sizeof(src->fileSize));
    offset += sizeof(src->fileSize);

    return offset;
}

int main(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    unsigned char buffer[PACKET_RAW_SIZE];
    for (int i = 0; i < PACKET_RAW_SIZE; buffer[i++] = 0);  //nice visual effect, not nessasarry
    Packet myPacket;
    myPacket.type = htonl(0xAFFEAFFE);                  
    myPacket.fileNameSize = htons(4);                       //convert 4 to network byte order as required
    myPacket.fileSize = htonl(42);
    myPacket.fileName[0] = 'T';                         
    myPacket.fileName[1] = 'E';
    myPacket.fileName[2] = 'S';
    myPacket.fileName[3] = 'T';

    myPacket.extraPadding = 0xFFFFFFFF;                     // better visual effect

    cout << "struct Packet size: " << sizeof(Packet) << endl;
    cout << "PACKET_RAW_SIZE: " << PACKET_RAW_SIZE << endl;

    size_t bufferSize = serialize(&buffer[0], &myPacket);

    cout << "myPacket: " << endl;
    for (int i = 0; i < sizeof(myPacket); i++) {
        unsigned char * ptr = (unsigned char *) &myPacket;
        cout << std::showbase << std::hex << "Offset: " << i * sizeof(unsigned char) << "\t Value: " <<  (uint16_t)*(ptr + i) << "\t" << *(ptr + i) << endl;
    }
    cout << endl;

    cout << "buffer: " << endl;
    for (int i = 0; i < bufferSize; i++) {
        cout << std::showbase << std::hex << "Offset: " << i * sizeof(unsigned char) << "\t Value: " << (uint16_t)buffer[i] << "\t" << buffer[i] << endl;
    }

    cout << endl;

    return 0;
}

/* 
    Program-Output:

    struct Packet size : 28
    PACKET_RAW_SIZE : 20
    myPacket :
    Offset : 0        Value : 0xaf    »
    Offset : 0x1      Value : 0xfe    ■
    Offset : 0x2      Value : 0xaf    »
    Offset : 0x3      Value : 0xfe    ■
    Offset : 0x4      Value : 0
    Offset : 0x5      Value : 0x4     ♦ 
    Offset : 0x6      Value : 0x9a    Ü
    Offset : 0x7      Value : 0xf     ☼
    Offset : 0x8      Value : 0xff
    Offset : 0x9      Value : 0xff
    Offset : 0xa      Value : 0xff
    Offset : 0xb      Value : 0xff
    Offset : 0xc      Value : 0x54    T
    Offset : 0xd      Value : 0x45    E
    Offset : 0xe      Value : 0x53    S
    Offset : 0xf      Value : 0x54    T
    Offset : 0x10     Value : 0x52    R
    Offset : 0x11     Value : 0x17    ↨
    Offset : 0x12     Value : 0x9f    ƒ
    Offset : 0x13     Value : 0xf     ☼
    Offset : 0x14     Value : 0x1     ☺
    Offset : 0x15     Value : 0
    Offset : 0x16     Value : 0
    Offset : 0x17     Value : 0
    Offset : 0x18     Value : 0
    Offset : 0x19     Value : 0
    Offset : 0x1a     Value : 0
    Offset : 0x1b     Value : 0x2a *

    buffer :
    Offset : 0        Value : 0xaf    »     | <= type
    Offset : 0x1      Value : 0xfe    ■     |
    Offset : 0x2      Value : 0xaf    »     |   
    Offset : 0x3      Value : 0xfe    ■     |   
    Offset : 0x4      Value : 0                 | <= fileNameSize
    Offset : 0x5      Value : 0x4     ♦         | (network byte order)
    Offset : 0x6      Value : 0x54    T             |   <= fileName
    Offset : 0x7      Value : 0x45    E             |
    Offset : 0x8      Value : 0x53    S             |
    Offset : 0x9      Value : 0x54    T             |
    Offset : 0xa      Value : 0                         | <= fileSize 
    Offset : 0xb      Value : 0                         | (network byte order)
    Offset : 0xc      Value : 0                         |
    Offset : 0xd      Value : 0x2a                      |

    */

可以看到,缓冲区只包含所需的数据。并且映射是按照规范中的要求进行的。所有手动和编译器填充都不在缓冲区内。 htons/htonl 用于字节顺序转换。

更好的是某种文本序列化,例如 xml 或 json(恕我直言)

关于c - 如何准备 UDP 数据报发送到服务器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30501561/

相关文章:

c malloc,为什么我的数组中有随机数?

arrays - 在 MATLAB 中将数组转换为字符串?

sockets - 从套接字部分读取

sockets - 设置 UDP 套接字的源 IP

c - '_IO(...)' 在 Linux 的 C 头文件中意味着什么?

c - scanf 返回值的使用

objective-c - 如何播放选择器选择的许多声音?

java - UDP 数据包 NPE - Java

c - 程序在第一次扫描时停止工作

c - 将 1D char* 划分为 2D char**