我只是想编写一个用于读取和写入Wav文件的库(只需要它来进行音频处理),就像测试一样,我从Wave文件中读取样本并将它们转换为 double (只需将它们标准化为-1~ 1),然后根据每个样本的位数将它们转换回整数(假设 Wav 文件每个样本有 N 位,我将它们除以 2^(N-1)-1 并在之后乘以相同的因子恢复它)
但问题是,我得到一个带有背景噪声的 wav 文件(我说它看起来像是量化噪声),我不知道为什么,你能帮我找出来吗?
图书馆在这里:https://pastebin.com/mz5TWMPN 头文件是:https://pastebin.com/Lr2tbmnv
演示主要功能如下:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include "wavreader.h"
#define FRAMESIZE 512
int main()
{
FILE *fh;
FILE *fhWrite;
struct WavHeader * header;
struct WavHeader * newHeader;
double frame[FRAMESIZE];
int iBytesWritten;
int i;
char test;
fh = fopen("D:/ArbeitsOrdner/advanced_pacev/AudioSample/spfg.wav", "rb+");
if (fh == NULL)
{
printf("Failed to open organ.wav\n");
return 1;
}
fhWrite = fopen("D:/ArbeitsOrdner/MyC/test_organ.wav", "wb+");
if (fhWrite == NULL)
{
printf("Failed to create test_organ.wav\n");
return 1;
}
header = readWaveHeader(fh);
printWaveHeader(header);
newHeader = createWaveHeader(header->iChannels, header->iSampleRate, header->iBitsPerSample);
WaveWriteHeader(fhWrite, newHeader);
while (WaveReadFrame(fh, header, FRAMESIZE, frame) != -1)
{
iBytesWritten = WaveWriteFrame(fhWrite, newHeader, FRAMESIZE, frame);
if (iBytesWritten < 0)
{
printf("Error occured while writing to new file\n");
return 1;
}
}
WaveWriteHeader(fhWrite, newHeader);
fclose(fhWrite);
fclose(fh);
return 0;
}
最佳答案
感谢您查看这篇文章。我自己发现了问题,那就是,我使用 char 而不是 unsigned char 来表示原始数据(原始字节)。通过将它们转换为 int16 或 int32,我没有考虑符号位。这意味着它们在转换过程中并不完全相同。
解决办法是: 要么保留签名字符并使用:
buffer[i] & 0xff
获取正确的原始数据进行转换,或将 char 类型更改为 unsigned char:
unsgiend char * buffer;
关于c - 使用C编写wav文件时的量化噪声,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50908378/