我尝试在 CProgramming 论坛上找到我的问题的答案,但他们的数据库存在一些问题。
我有这些结构:
typedef struct QuadImageInfo *QuadImage;
typedef struct QuadImageInfo
{
float whiteness;
QuadImage nw, ne, sw, se;
} QuadImageInfo;
我有这些功能:
void LoadQuadImageAux(FILE *fp, QuadImage img)
{
int pos;
QuadImage ptr[4], loaded = NewQuadImage(0.0);
SetPointersToQuadrants(&img, ptr);
for(pos = 0; pos < 4; pos++)
{
switch(fgetc(fp))
{
case '0' : ptr[pos] = NewBlackQuadImage(); break;
case '1' : ptr[pos] = NewWhiteQuadImage(); break;
case 'Q' : LoadQuadImageAux(fp, ptr[pos] = loaded);
}
}
QuadImage LoadQuadImage(FILE *fp)
{
QuadImage loaded = NewQuadImage(0.0);
switch(fgetc(fp))
{
case '0' : loaded = NewBlackQuadImage(); break;
case '1' : loaded = NewWhiteQuadImage(); break;
case 'Q' : LoadQuadImageAux(fp, loaded);
}
return loaded;
}
如您所见,我在 LoadQuadImage
中创建了一个 QuadImage returned
,并将其传递给 LoadQuadImageAux
。我的目标是访问/修改 loaded
的 4 个内部 QuadImage,然后在 LoadQuadImage
中返回它。
有一种简单的方法,即“重复”代码 4 次(每个 QuadImage 一次)。
我想创建一个指向这 4 个 QuadImage 的指针数组,并通过 LoadQuadImageAux 中的 for 循环访问/修改它们。
生成QuadImage指针数组
的代码是:
void SetPointersToQuadrants(QuadImage *img, QuadImage *ptr)
{
ptr[0] = (*img)->nw;
ptr[1] = (*img)->ne;
ptr[2] = (*img)->sw;
ptr[3] = (*img)->se;
}
但是,由于某种未知的原因(对我来说),loaded
总是以 NewQuadImage(0.0)
完成(这意味着它没有被修改)。
编译代码here .
要运行此编译代码
,请创建一个名为1.qad
且内容为Q00Q11111
的文件。
如果程序最后打印Q00Q11111
,则表示它正在运行。
谢谢dmckee
,帮助我格式化我的帖子。
有什么建议吗?
最佳答案
在LoadQuadImageAux
中,基本上你正在这样做:
ptr[0] = img->nw;
//these are now two separate pointers that point to the same location
ptr[0] = NewBlackQuadImage();
//this changes the location pointed to by ptr[0]
//it doesn't change the location pointed to by img->nw
//and it doesn't change the contents of the location pointed to by img->nw
您正在循环并更改 ptr
数组中保存的指针值,但您从未对通过引用传入的结构进行实际更改。
我认为你想做的很简单:
img->nw = NewBlackQuadImage();
并且您对 ptr
数组的使用(大概是为了使循环更易于编码)导致了困惑。
我的建议是完全放弃 ptr
并弄清楚如何编写代码以正确使用 img
指针。
关于c - 在 C 中通过引用传递结构体时出现问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5755628/