据我所知,C++ 中的这个问题可能是 copying the object and|or overload 的问题。我也知道优化会发挥作用,并且在大多数情况下(如果不是全部情况下)可以使这不再是问题。我的问题是当前的编译器是否完全不存在这个问题,或者仍然在某些情况下需要考虑差异。
最佳答案
答案非常简单:如果您对其进行测量,并且发现显着差异,那么您的性能就会有所不同。如果不测量的话,没有区别。至少对你来说不是,因为你懒得去测量。
实际上,这适用于所有与速度相关的问题。
关于c - 在什么情况下(如果有的话)C 中前缀和后缀递增/递减运算符之间的性能存在差异?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24043491/