请阐明调用这两者的区别,并建议我哪个在性能和效率方面更好。
handle = dlopen("libxx.so", RTLD_GLOBAL| RTLD_NOW);
dlsym(handle, "func");
或
const char* dlfunc = dlsym(RTLD_DEFAULT, "func");
这个程序对我有用,并给出了一个有效的指针地址:
#define _GNU_SOURCE
#include <dlfcn.h>
#include <stdio.h>
int main() {
/* void* handle = dlopen("libXt.so", RTLD_GLOBAL| RTLD_NOW);
dlsym(handle, "XtStrings"); */
const char* dlfunc = dlsym(RTLD_DEFAULT, "XtStrings");
if(!dlfunc) {
fprintf(stderr, "--- %s\n", dlerror());
} else {
printf("DEFAULT: %p\n", dlfunc);
return;
}
dlfunc = dlsym(RTLD_NEXT, "XtStrings");
if(!dlfunc) fprintf(stderr, "--- %s\n", dlerror());
printf("NEXT: %p\n", dlfunc);
}
编译使用:gcc -ldl -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu -lXt file.c
最佳答案
您的示例代码都没有多大用处,并且您的问题无法得到回答,也不是“更好”,因为您的两个代码片段做了不同的事情,例如您的第一个代码段加载了一个额外的共享库,而您的第二个代码段则没有。
dlopen() 允许您加载共享库。
dlsym() 允许您获取指向共享库或当前加载的代码(当前可执行文件+当前任何共享库)中符号的指针。符号可以是例如函数或变量。
下面是加载共享库并调用该共享库中具有原型(prototype) void func(void)
的函数的示例
void *handle = dlopen("libxx.so", RTLD_GLOBAL| RTLD_NOW); //load the shared library
void (*func_ptr)(void) = dlsym(handle, "func"); //get a pointer to the "func" symbol
func_ptr(); //call the function through our function pointer
下面是使用 dlsym 获取指向当前加载的可执行文件(或任何当前链接到共享库)中的函数的指针的示例。
void (*func_ptr)(void) = dlsym(RTLD_DEFAULT, "func"); //get a pointer to the "func" symbol
func_ptr(); //call the function through our function pointer
后面的代码可以通过直接调用函数来完成:
func();
关于c - 使用 libdl API 调用打开共享库的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24301281/