我正在编写一个 C 应用程序,它使用 gstreamer 来录制来自电视调谐器的音频。
我有一个电视调谐器卡,其中有一个声卡,例如 hw:1,0。 当应用程序使用 ALSA API 启动时,默认会访问音频源作为播放源。
我想编写一个函数来使用 GStreamer 后端录制来自该源的声音。
我的下一个问题似乎涉及一个微小的竞争条件,涉及我的 hw:1,0 已经在使用中并且需要能够记录一些内容。
我该怎么做才能让这项工作成功?
更新:播放声音不使用 GStreamer API,如果 alsa 和 libv4l2util 可用,它将使用 ALSA 功能自动在 V4L2 设备 (hw:1.0) 和音频输出设备 (hw:0.0) 之间启动音频流。
我尝试停止 ALSA 流并使用 Gstreamer element tee:
int main (int argc, char *argv[])
{
GstCaps *filter;
GMainLoop *loop;
GstBus *bus;
GstElement *pipeline, *audiosource, *audiosink, *audioresample, *audiobin, *audiotee, *encodebin, *filesink, *savebin;
GstEncodingProfile *profile;
gst_init (&argc, &argv);
loop = g_main_loop_new (NULL, FALSE);
pipeline = gst_pipeline_new("pipeline");
audiosource = gst_element_factory_make("alsasrc", NULL);
audiosink = gst_element_factory_make("alsasink", NULL);
audioresample = gst_element_factory_make("audioresample", NULL);
audiotee = gst_element_factory_make("tee", NULL);
encodebin = gst_element_factory_make("encodebin", NULL);
filesink = gst_element_factory_make("filesink", NULL);
audiobin = gst_bin_new ("abin");
savebin = gst_bin_new ("sbin");
profile = gst_get_encoding_profile(my.settings.profile);
if (!pipeline || !audiosource || !audiosink || !audioresample || !audiobin)
return -1;
g_object_set(G_OBJECT(audiosource), "device", "hw:1,0", NULL);
g_object_set(G_OBJECT(filesink), "location", "save.ogg", NULL);
g_object_set(encodebin, "profile", profile, NULL);
gst_encoding_profile_unref(profile);
g_object_set(G_OBJECT(audiobin), "async-handling", TRUE, NULL);
g_object_set(G_OBJECT(savebin), "async-handling", TRUE, NULL);
bus = gst_pipeline_get_bus (GST_PIPELINE (pipeline));
gst_bus_add_watch (bus, bus_call, loop);
gst_object_unref (bus);
gst_bin_add_many (GST_BIN (audiobin), audiosource, audioresample, audiotee, audiosink, NULL);
gst_bin_add_many (GST_BIN (savebin), encodebin, filesink, NULL);
gst_bin_add_many (GST_BIN (pipeline), audiobin, savebin, NULL);
filter = gst_caps_new_simple("audio/x-raw", "rate", G_TYPE_INT, 32000, NULL);
if (!gst_element_link_filtered(audiosource, audioresample, filter))
return -1;
if (!gst_element_link_many(audioresample, audiotee, audiosink, NULL))
return -1;
gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);
g_main_loop_run (loop);
gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_NULL);
gst_object_unref (GST_OBJECT (pipeline));
return 0;
}
现在我可以听到声音,录音开始,但创建的录音文件不包含数据。
最佳答案
在更新的问题中,我可以看到encodebin已添加到管道中,但未链接到音频tee,这将是您的问题。在您当前的代码中,使用无用的 audiobin 和 savebin,我预计您在尝试执行此操作时也会收到错误,类似于“错误的元素层次结构”。摆脱这两个垃圾箱,它应该可以工作。
关于c - Gstreamer:无法同时从 alsasrc 收听音频和录音?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27879037/