假设我们有一款游戏 MMO 鼠标,侧面有 12 个按键。
我做了一些研究,发现 Windows 并不真正支持这么多按键,因此您必须使用鼠标驱动程序来访问按键。我没有找到的是,如何使用驱动程序访问 key ?
所有这些鼠标都有各自的软件,可以让您重新绑定(bind)它们,但我感兴趣的是在较低级别上没有软件的情况。
如何在我自己的 C++ 程序中轮询按下的宏键?
我们如何与司机交换信息?
最佳答案
建议,编写一个小程序来轮询连接鼠标的 USB 端口,
每次从鼠标接收到数据时,都会显示该数据。
跟踪您执行的鼠标操作与鼠标输入结果之间的相关性。
关于c++ - 如何在没有第三方软件的情况下轮询鼠标宏键?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35358979/