#include <stdio.h>
#include <string.h>
enum Race {wood_elf, human, high_elf, khajiit, orc, dwarf};
enum Class {archer, assassin, healer, knight, mage, paladin};
typedef struct Character
{
char name[20];
enum Class class_;
enum Race race_;
int perception;
int stealth;
int strength;
int charisma;
int agility;
int intelligence;
int health;
int magika;
int stamina;
} Character;
int main(int argc, char* argv[])
{
int mc = 1;
while(mc != 2) {
printf("Welcome to Ceatures and Computers, please enter a number to select an option: \n\n");
printf("1.) Create Character \n");
printf("2.) Quit \n");
scanf("%i", &mc);
if(mc == 1)
{
}
if(mc == 2)
{
printf("Thank you for playing. \n");
}
if(mc > 2)
printf("Please enter number 1 or 2 to select a menu option. \n");
}
return 0;
}
我目前正在尝试制作一款基于文本的游戏,并且正在大学学习。我很快就要离开,我想尝试一下这个网站,看看当我无法询问老师时它有多大用处。我当前正在做的部分是让用户输入他们的角色名称、职业、种族,以及具有最大数量和总和的技能,就像《辐射》一样。希望一切顺利,我可以回到这个网站寻求帮助并获得更多知识来帮助其他人。
最佳答案
欢迎。
一些建议:
如果用户输入“one”等文本,会发生什么?
始终检查错误:
if (scanf("%i", &mc) != 1){
printf("incorrect input.\n");
return 1;
}
还检查用户输入的值是否正确。如果不采取适当的行动。
使用这个:
typedef struct{
//...
} Character;
而不是(在您的情况下这是多余的命名):
typedef struct Character{
//...
} Character;
我希望这会有所帮助。
关于c - 使用主体中的输入,以便用户可以编辑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38113823/