我想实现 layer_get_unobstructed_bounds()
但它对我不起作用。
当我运行应用程序时,它每秒打印 -50
和 QuickView并没有改变这一点。我究竟做错了什么?
结论:layer_get_unobstructed_bounds()
根本没有改变。
这是我的代码:https://github.com/WuerfelDev/LIFT/tree/test
printf
位于第 33 行
谢谢!
最佳答案
我的错误是我使用了 origin.y
而不是 size.h
。
我以为它会返回 QuickViews 边界,但它实际上代表了不显示快速 View 的屏幕部分的边界。
关于c - 如何使用layer_get_unobstructed_bounds?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39270580/